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[随意闲聊] 关于伪网游系统功能的投票决议 |
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很多年了呢,坑还是没填完…………(草
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点评
这...我刚刚学ruby。目测帮不上忙~
这...我刚刚学ruby。目测帮不上忙~
来投个票,发个帖子,谈谈要求和建议也是好的呐~~~
这...我刚刚学ruby。目测帮不上忙~
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很多年了呢,坑还是没填完…………(草
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点评
你在说[url=http://www.66rpg.com/articles/4510]这个[/url]吗?
嘛,如果有在游戏内绘制聊天窗口的例子就好了,以前貌似有链接失效的脚本。结果只能选择更简单的外置聊天了(有可能的话加入追随也是一样的)
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点评
准确来说这边发布时间要早于那边是因为在那边编好之后搬过来发布了,那边掉线了
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点评
伪网游开发难度不高,主要是我的技术水平也不高而已…………如果是那些有一定编程基础的大神的话或许比我做得更好更容易(至少没误报)
评分 | ||
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『我只是一个正在潜心修炼的渣乐师罢了』
Dear Time\(^o^)/~ ![]() 假如上面的图片挂了的话麻烦各位去发个帖 @ 一下 orzFly 让他修复 deartime |
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幻想天空原创计划委员会发起:幻想天空原创援助计划详情:https://afdian.net/@acgnz
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点评
话说你可以看看伪网游系统的定义,它实际上就是“非即时性网络游戏系统”的意思
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