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…あたしは天
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发表于 2014-7-19 15:24:29
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本帖最后由 taroxd 于 2014-7-19 15:34 编辑
变量2 = 1~10的随机数
循环
变量1 = 0~19的随机数
如果变量1 等于 0
得到 A 道具
否则
得到 B 道具
分歧结束
变量2 -= 1
如果 变量2 等于 0
跳出循环
分歧结束
循环结束
[pre lang="ruby" line="1"]
(rand(10) + 1).times do
item = rand < 0.05 ? 道具A : 道具B
$game_party.gain_item(item)
end
[/pre] |
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