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实在是脚本盲=-=...
不知道怎么解决的说...
这里是那一段脚本...
#==============================================================================
# ** Window_ActorCommand
#------------------------------------------------------------------------------
# 本視窗顯示於作戰畫面中,用來選擇主角的行動指令。
#==============================================================================
class Window_ActorCommand < Window_Command
#--------------------------------------------------------------------------
# * 物件初始化
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(128, [], 1, 4)
self.active = false
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * 設置參數
# actor : 主角
#--------------------------------------------------------------------------
def setup(actor)
s1 = Vocab::attack
s2 = Vocab::skill
s3 = Vocab::guard
s4 = Vocab::item
if actor.class.skill_name_valid # 自訂技能指令項顯示名合法?
s2 = actor.class.skill_name # 替換技能指令項顯示名
end
@commands = [s1, s2, s3, s4]
@item_max = 4
refresh
self.index = 0
end
end
在战斗测试里都不会报错的。。。 |
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