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[已经过期] 用事件中脚本指令设置的物品价格读档后被打回原形

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梦石
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发表于 2014-7-23 19:36:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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应该和上次一样是修改后的东西没有被保存的原因……
存档时怎么把它也存进去?
求解,多谢!
休息中……

…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2014-7-23 19:39:28 | 显示全部楼层
永远不要用脚本修改数据库,请用其他的方法实现。比如备注之类的
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 楼主| 发表于 2014-7-23 19:45:11 | 显示全部楼层
要是会用备注鄙人还会去动脚本么。
休息中……
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开拓者贵宾

发表于 2014-7-23 19:48:01 | 显示全部楼层
xggzga117 发表于 2014-7-23 19:45
要是会用备注鄙人还会去动脚本么。

或者在脚本编辑器里用常量表示也可以啊。

总之不要去修改数据库就是了。

https://rpg.blue/thread-368557-1-1.html

咱上次已经解释过了~
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 楼主| 发表于 2014-7-23 19:51:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 xggzga117 于 2014-7-23 19:55 编辑

上次那个加进去没用,所以鄙人只好废了一个原版就有的能力。
还是一样的问题,能否给个例子呢?
实际上鄙人要实现的是在游戏过程中改变道具的价格。
不然数据库里就可以直接设定的东西干毛动脚本。
(果然不是一句简单的$data_items[xx].price = xx就能解决的问题)

点评

同上次的例子  发表于 2014-7-23 20:51
休息中……
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