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[已经解决] 请问如何给脚本加入开关控制

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梦石
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发表于 2014-7-23 19:39:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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从66上下了个屏幕显血的脚本,但是不知道怎么用开关控制它的出现和消失。例如出现剧情时显血会消失。
希望有大神教我怎么加入开关。
脚本如下:
class Window_MapHp < Window_Variable
  def draw_variable
    @variable.each_with_index {|rate, i|
      draw_gauge(50, 100*i, 150, rate, hp_gauge_color1, hp_gauge_color2) }
  end
  def variable
    $game_party.map(&:hp_rate)
  end
end
class Scene_Map < Scene_Base
  def_after(:create_all_windows) { @maphp_window = Window_MapHp.new }
end

…あたしは天

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2014-7-23 19:40:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2014-7-23 19:46 编辑

这不是我的脚本么233

[pre lang="ruby" line="1"]class Window_MapHp < Window_Variable
  def draw_variable
    @variable.each_with_index {|rate, i|
      draw_gauge(50, 100*i, 150, rate, hp_gauge_color1, hp_gauge_color2) }
  end
  def variable
    $game_party.map(&:hp_rate)
  end
# 加在这里,对应开关打开时显示
  def show?
    $game_switches[开关ID]
  end
end
class Scene_Map < Scene_Base
  def_after(:create_all_windows) { @maphp_window = Window_MapHp.new }
end[/pre]

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 楼主| 发表于 2014-7-24 15:19:22 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-7-23 19:40
这不是我的脚本么233

class Window_MapHp < Window_Variable

哦。。。谢谢
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