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[已经解决] 技能效果的问题~

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2014-7-26 14:38:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想做一个技能能够攻击敌人,同时能够提升自身(使用者)某项能力的(有几率)

还有一种是敌我上方同时添加两个不同的状态。

求助~

{:2_285:}

最近问的有些疯狂啊。{:2_282:}

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

2
发表于 2014-7-26 14:40:18 | 只看该作者
技能公式里写:
RUBY 代码复制
  1. a.add_state(35); 原来的公式


35改为给使用者添加的状态ID

点评

解决了~  发表于 2014-7-26 17:25
非常感谢~  发表于 2014-7-26 17:24
是的 a.add_buff(param_id, turns) if rand < 0.8 表示 80% 添加buff  发表于 2014-7-26 16:43
param_id是直接改为buff id就好了吗?那能添加添加buff的几率么,就是百分之多少几率添加此buff  发表于 2014-7-26 16:41
a.add_buff(param_id, turns) param_id为buff id,turns为回合数  发表于 2014-7-26 16:33

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