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[已经解决] 这个随机战斗音乐的脚本为什么插入进去测试的时候是错的

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梦石
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发表于 2014-7-30 11:57:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-30 12:42 编辑

[pre lang="ruby" line="1"]#添加更改战斗BGM

$BattleMusic=
[
"Battle1",
"Battle2",
"Battle3",
"Battle4",
"Battle5",
"Battle6",
"Battle7",
"Battle8",
"Battle9"

]

module BattleManager
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 播放战斗 BGM
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.play_battle_bgm
    @vip=rand($BattleMusic.size)
    if $game_switches[1] == true #使用的开关
      Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + $BattleMusic[@vip])
    else
      $game_system.battle_bgm.play
    end
    RPG::BGS.stop
  end
end[/pre]
————————————————————————————————————————————————
我的

[pre lang="ruby" line="1"]
#添加更改战斗BGM

$BattleMusic=
[
"Battle1"=Audio.bgm_play("Audio/BGM/BattleTheme.mp3" + $BattleMusic,100,100)

]

module BattleManager
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 播放战斗 BGM
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.play_battle_bgm
    @vip=rand($BattleMusic.size)
    if $game_switches[66] == true #使用的开关
      Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + $BattleMusic[@vip])
    else
      $game_system.battle_bgm.play
    end
    RPG::BGS.stop
  end
end[/pre]

点评

$BattleMusic里面填是BGM的文件名,(可以不需要拓展名)  发表于 2014-7-30 12:48

…あたしは天

梦石
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星屑
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2010-10-4
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开拓者贵宾

发表于 2014-7-30 11:59:56 | 显示全部楼层
首先,确定你可以播放MP3

然后,你应该这么设置:
  1. $BattleMusic=
  2. [
  3. "BattleTheme.mp3",
  4. "第二首音乐",
  5. # 等等等

  6. ]
复制代码

点评

$BattleMusic='我变成这样都是你们的错'  发表于 2014-7-30 13:54

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VIPArcher + 132 $BattleMusic='我变成这样都是你们的错'.

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