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[已经解决] 怎么才能做一个吸收敌人MP,吸收伤害的4倍为使用者HP恢复?

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梦石
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发表于 2014-8-5 12:03:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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标题说得够详细了,哎,
更详细一点,技能范围是单个敌人(自己选择目标),效果就是:
伤害类型:魔力值伤害;效果:让单个敌人扣除技能公式的魔力值,
然后扣除的魔力值的400%作为使用者的体力值恢复。{:2_282:}
有没有类似的脚本?
麻烦了…………{:2_249:}

…あたしは天

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2014-8-5 12:30:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2014-8-5 12:31 编辑

公式里面这样写(未测试):
value = 原公式; a.hp += 4 * value; value

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发表于 2014-8-5 13:18:43 | 显示全部楼层
。。。。。,,小渣路过
QQ图片20140805131758.jpg

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这样啊,,  发表于 2014-8-5 13:26
你最终的伤害值是使用者变化后的hp的说  发表于 2014-8-5 13:24
我忘了,我要怎么遗忘。
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 楼主| 发表于 2014-8-5 17:37:17 | 显示全部楼层
真没想到变量还有一个value
我现在解决了

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不一定要叫value,起什么名字都可以  发表于 2014-8-5 17:38
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