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[已经解决] 怎么在窗口里描绘一个图

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梦石
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发表于 2014-8-5 15:06:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不太会写
窗口做出来了 字也可以写进去 图放不进去……
class Window_Buttom < Window_Base
  
  def initialize
    super(324,0,50,40)
    self.opacity = 200
    refresh
  end
  
  def update
    super
    refresh if $fefresh
    refresh = false
  end
  
  
  def refresh
    create_buttoms
  end
  
  def create_buttoms
    @buttoms=Bitmap.new(32,32)
    new_bitmap = Cache.system("S_buttom")
  end
   
end

问题出在哪里……

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不是Button吗 不是Bottom吗 .....  发表于 2014-8-5 15:44
人生是一场漫长的自杀。

…あたしは天

梦石
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发表于 2014-8-5 15:13:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2014-8-5 15:28 编辑

要么把 bitmap blt 到窗口的 contents 里面(参考F1文档,Bitmap#blt)
要么用 sprite 显示图片
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2014-8-5 15:48:22 | 显示全部楼层
  1. bitmap = Cache.system("S_buttom")
  2.     rect = Rect.new(0, 0, Graphics.width, Graphics.height)
  3.     contents.blt(0, 0, bitmap, rect, 255)
  4.     bitmap.dispose
复制代码

点评

只是为了在裁剪bitmap的时候能够记得怎么做而已  发表于 2014-8-5 19:58
contents.blt(0, 0, bitmap, bitmap.rect, 255)是推荐的做法  发表于 2014-8-5 19:54
解决了 万分感谢  发表于 2014-8-5 19:29
rect 不应该是 bitmap.rect 么……还是我搞错了= =  发表于 2014-8-5 15:51

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 楼主| 发表于 2014-8-5 19:32:19 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-8-5 15:13
要么把 bitmap blt 到窗口的 contents 里面(参考F1文档,Bitmap#blt)
要么用 sprite 显示图片 ...


  def create_button
    $button_sprite = Sprite.new
    $button_sprite.bitmap = Cache.system("S_button")
  end
我新建了一个sprite的类 然后这样写了 可是没召唤出来

点评

好的 谢谢 总之圆满解决了  发表于 2014-8-5 19:37
我猜是你哪里方法名字拼错了  发表于 2014-8-5 19:36
人生是一场漫长的自杀。
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