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Lv4.逐梦者 (版主) 无限の剣制 
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- class Spriteset_Map
 
 -   alias create_shadow_20140808 create_shadow
 
 -   def create_shadow
 
 -     create_shadow_20140808
 
 -     @mapinfo_sprite = Sprite.new
 
 -     @mapinfo_sprite.bitmap = Bitmap.new(128,24)
 
 -     @mapinfo_sprite.bitmap.font.size = 20
 
 -     @mapinfo_sprite.x = 418
 
 -     @mapinfo_sprite.y = 384
 
 -   end
 
 -   
 
 -   alias update_shadow_20140808 update_shadow
 
 -   def update_shadow
 
 -     update_shadow_20140808
 
 -     @mapinfo_sprite.visible = $game_switches[23]
 
 -     if @mapinfo_to_draw != mapinfo_to_draw
 
 -       @mapinfo_to_draw = mapinfo_to_draw
 
 -       b = @mapinfo_sprite.bitmap
 
 -       b.clear
 
 -       b.draw_text(- 48,2,b.width,20,$game_party.gold,2)
 
 -       b.draw_text(0,2,b.width,20,$data_system.currency_unit,2)
 
 -     end
 
 -   end
 
 -   
 
 -   alias dispose_shadow_20140808 dispose_shadow
 
 -   def dispose_shadow
 
 -     dispose_shadow_20140808
 
 -     @mapinfo_sprite.bitmap.dispose
 
 -     @mapinfo_sprite.dispose
 
 -   end
 
 -   # 啊,新技能Get
 
 -   def mapinfo_to_draw
 
 -     $game_party.gold
 
 -   end
 
 - end
 
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