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[已经解决] ~ !~战斗画面的问题

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梦石
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发表于 2014-8-8 17:16:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    好的,是这个样子滴,就是战斗的时候用技能会产生震动,(暴击的话震动更厉害~)

                                                                                                                     就是这样,喵~

(言简意赅啊。。){:2_270:}

                                                                                                                    求助~ !~{:2_249:}

…あたしは天

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2014-8-8 17:35:08 | 显示全部楼层
[pre lang="ruby" line="1"]class Game_Battler
  def apply_critical(damage)
    screen = $game_party.in_battle ? $game_troop.screen : $game_map.screen
    screen.start_shake(9, 9, 60) # 对应事件-震动的三个参数
    damage * 3
  end
end[/pre]

点评

ou,好吧。。抱歉,打扰了  发表于 2014-8-9 09:37
忙着翻译F1呢,自己改吧= =  发表于 2014-8-9 09:29
ou,好吧(弄懂了),但是如果想要没暴击的时候屏幕随伤害的增大也会震动(暴击震动还存在),要怎么作捏  发表于 2014-8-9 09:20
诶,内个参数是什么关系呐,数越大震动越厉害?(是只有暴击才震动吗,为啥怎么调它都不动。。)  发表于 2014-8-9 08:53

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 楼主| 发表于 2014-8-9 10:14:57 | 显示全部楼层
恩。解决了~
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