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[已经解决] 怎么设置给人物增加经验的道具?!

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梦石
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发表于 2014-8-13 13:17:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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突然发现怎么没有这种给人物加经验的道具

                                      像这样
      
                                                经验果实  :  能够给人物增加500点经验。

                                              (然后,人物使用后,層~~,经验加了500点)

求助~{:2_249:}
梦石
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发表于 2014-8-13 13:21:09 | 显示全部楼层

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无限人物……不早说……看3楼  发表于 2014-8-13 13:27
可是。。我只是想增加人物的经验(而且,这种事件对无限人物脚本没啥作用)  发表于 2014-8-13 13:25
稍微改一下就可加经验了  发表于 2014-8-13 13:24
看来。。关键词打错了  发表于 2014-8-13 13:22
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…あたしは天

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2014-8-13 13:23:14 | 显示全部楼层
还不会用技能公式吗

b.gain_exp(500); 0

物品无法使用的话,在使用效果里添加一个空的公共事件即可

------------------------
当然,你也可以简单地让使用者附加一个状态,然后在公共事件里判断每个人物的状态,如果有这个状态就+500经验

点评

药品之类的在系统里也有这样的判定吗 那我要修改一下我的了……  发表于 2014-8-14 17:08
需要判断道具对谁使用  发表于 2014-8-14 16:53
突然看到这个 貌似都是用一个状态的思路 公共事件直接设置成 如果持有 物品-1 经验增加 这样不行吗……  发表于 2014-8-14 16:48
and十分感谢,这么快就解决了,哭。  发表于 2014-8-13 13:33
这公共事件原来还可这样用。。  发表于 2014-8-13 13:32

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timiesea + 15 太迪奥了!
VIPArcher + 188 VA技能公式实在迪奥

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