设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2823|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么设置给人物增加经验的道具?!

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3841
在线时间
723 小时
注册时间
2014-3-29
帖子
509
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-8-13 13:17:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x

突然发现怎么没有这种给人物加经验的道具

                                      像这样
      
                                                经验果实  :  能够给人物增加500点经验。

                                              (然后,人物使用后,層~~,经验加了500点)

求助~{:2_249:}

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
99
在线时间
900 小时
注册时间
2012-11-13
帖子
893
2
发表于 2014-8-13 13:21:09 | 只看该作者

点评

无限人物……不早说……看3楼  发表于 2014-8-13 13:27
可是。。我只是想增加人物的经验(而且,这种事件对无限人物脚本没啥作用)  发表于 2014-8-13 13:25
稍微改一下就可加经验了  发表于 2014-8-13 13:24
看来。。关键词打错了  发表于 2014-8-13 13:22
废弃
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

3
发表于 2014-8-13 13:23:14 | 只看该作者
还不会用技能公式吗

b.gain_exp(500); 0

物品无法使用的话,在使用效果里添加一个空的公共事件即可

------------------------
当然,你也可以简单地让使用者附加一个状态,然后在公共事件里判断每个人物的状态,如果有这个状态就+500经验

点评

药品之类的在系统里也有这样的判定吗 那我要修改一下我的了……  发表于 2014-8-14 17:08
需要判断道具对谁使用  发表于 2014-8-14 16:53
突然看到这个 貌似都是用一个状态的思路 公共事件直接设置成 如果持有 物品-1 经验增加 这样不行吗……  发表于 2014-8-14 16:48
and十分感谢,这么快就解决了,哭。  发表于 2014-8-13 13:33
这公共事件原来还可这样用。。  发表于 2014-8-13 13:32

评分

参与人数 2星屑 +203 收起 理由
timiesea + 15 太迪奥了!
VIPArcher + 188 VA技能公式实在迪奥

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-25 23:23

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表