赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 6521 |
最后登录 | 2020-5-24 |
在线时间 | 129 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 55
- 在线时间
- 129 小时
- 注册时间
- 2012-6-24
- 帖子
- 75
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 R9560 于 2014-8-17 19:42 编辑
一直小看RM了,感觉做小游戏的软件怎么都不会卡,
但是今天晚饭的时候我去朋友家用他新配的电脑做了个实验,下了个RMVA然后建了个100*100的地图,复制粘贴了500多个并行处理的事件
然后F12测试的时候,发现只有各位数的帧数
但是我朋友新配的机器双开战地4最高特效都不卡
请问这是什么原理,我一直以为卡不卡和画面效果挂钩,原来不是这样的啊...
在做游戏的时候,怎么才能避免降低运行帧数,我以后做游戏不能瞎做了看来..得悠着点.. |
|