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[RMVA发布] 【纯事件】变量计算小游戏,仿魔域“数字竞猜”

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发表于 2014-8-17 21:37:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 a1578032454 于 2014-8-18 17:26 编辑

这款事件呢,是根据网游魔域里活动出现的一款数字竞猜制作的。而一些想做某些事件而又没有头绪的人更可以看看,这里的变量计算与代入或许会
给你一些启发也说不定。而如果只是要将这小游戏加入游戏内添加乐趣的话,必须更将此事件完善,毕竟我只是发个范例而已,话不多说,上图上附件!

已经根据折戟沉沙大大的想法进行了改动。并修复原本的一个漏洞,即比最大值小多少,这是每关的固定答案,已经将此随机化。增加了游戏的难度,
不再那么容易(一个一个数字慢慢猜都还能赢{:2_269:})。或许本版本还可能存在漏洞,请恕LZ我眼不慧,不能一一找到,只能交给有雪亮眼眸各位帮忙看看
是否还存在漏洞了。

猜数字(改).rar (1.44 MB, 下载次数: 136)

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发表于 2014-8-17 22:36:08 | 只看该作者
一个建议,在玩家猜错数字之后更新数字范围。如:
>>范围提示:10~21
<<15
>>你猜的数字大了,请重试。
>>范围提示:10~14

点评

达成这样效果的话..就要让范围变量最大值或者最小值等于玩家输入值是吗?  发表于 2014-8-17 23:24
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 楼主| 发表于 2014-8-18 17:35:27 | 只看该作者
折戬沉沙 发表于 2014-8-17 22:36
一个建议,在玩家猜错数字之后更新数字范围。如:
>>范围提示:10~21
你猜的数字大了,请重试。

已经采取建议,如有需要,请查看。
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