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[已经解决] 关于这个图书馆的加点脚本疑问

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发表于 2014-8-18 18:00:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 R9560 于 2014-8-18 18:44 编辑

在图书馆看到一个加点脚本,感觉十分好用,但是里面加的点数种类太多了,不想弄那么繁琐
所以我打算去掉这个多余的选项,但是果然如我所料,我把多余的地方注销了,然后报错,又把报错的行数注销了,又新的报错,结果最后连游戏都打不开了(本人完全不懂脚本)
所以请求会弄的帮我把这里去掉...如图:



看来是不能随便注销啊,求大神帮我删掉正确该删的地方..


想去掉这里

想去掉这里

然后我注销了一大堆,结果就报错了

然后我注销了一大堆,结果就报错了

…あたしは天

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发表于 2014-8-18 18:09:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2014-8-18 18:10 编辑

添加到加点脚本后方,Main前方:[pre lang="ruby" line="1"]class Window_Point_Actor < Window_Base
  def draw_actor_xparam_to_s(_,_,_) end
end[/pre]

另外发大段脚本请用代码框

点评

发帖上面的 <> 按钮,自己编辑一下主楼吧。话说问题解决了吗?  发表于 2014-8-18 18:16
小框  发表于 2014-8-18 18:15
我研究半天,没找到在哪整你们这种小款...  发表于 2014-8-18 18:15
还真得有啊!  发表于 2014-8-18 18:10

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 楼主| 发表于 2014-8-18 18:19:21 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-8-18 18:09
添加到加点脚本后方,Main前方:class Window_Point_Actor < Window_Base
  def draw_actor_xparam_to_s(_, ...

真神啊..插上就没了,这到底是为什么

不过插上之后那里变得空荡荡的,上面剩余的基本属性字号还是很挤,下面很空,显得很不自然,我在脚本里加了个 “字号翻一倍” 但是不好使...这个能解吗请问
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开拓者贵宾

发表于 2014-8-18 18:23:47 | 显示全部楼层
R9560 发表于 2014-8-18 18:19
真神啊..插上就没了,这到底是为什么

不过插上之后那里变得空荡荡的,上面剩余的基本属性字号还是很挤, ...

能解。但我不想做UI设计这种累人的事情。

快点把顶楼的脚本框起来啦,翻页翻得累死了

点评

找到了!就在下面有个字体体积的英文,谢谢了,完全解决了~  发表于 2014-8-18 21:07
嗯,我按照你说的搜索一下找到数字之后改完真的有变化..太有意思了... 不过字体大小改哪里附近啊,数字好多...一个个试太费劲了  发表于 2014-8-18 21:04
嗯。就是看到 draw_text 之后前四个参数表示坐标  发表于 2014-8-18 20:00
找了半天,请问怎么该位置,能给个小提示吗,是要到脚本里改坐标吗...  发表于 2014-8-18 19:20
行,已经ok,谢谢你~  发表于 2014-8-18 18:43
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