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[已经解决] 如何制作状态效果的TP反噬?

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梦石
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发表于 2014-8-19 21:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是中了某个状态后,每当你施法或者受到TP伤害时,也会受到相应的HP伤害,伤害量为TP的减少量乘以一个系数,请问要怎么实现呢?想向各位大神了!
之前问过一个MP版本的,现在想要TP的

…あたしは天

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2014-8-19 21:46:23 | 显示全部楼层
把之前问过的mp版本的改成tp即可

点评

你说的好有道理,我竟无言以对  发表于 2014-8-20 05:10
谢谢大人!大人的被动技能,能否加入检查人物是否装备某种类型的武器才生效这样的限制?  发表于 2014-8-19 23:24

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