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楼主: 三途亚梦
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[已经解决] 悬赏可以开关的真像素移动脚本。

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 楼主| 发表于 2014-8-25 21:19:45 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2014-8-25 21:05
试试看能不能满足你的要求

噗哈哈哈哈

有没有这么简单啊,但是效果却差不多已经到位了!

在之前加个踏步动画然后移动完关掉就有类似走路的效果了,不过目前如果要移动的图块是不可通行的话效果就不出来了,在之前加开启穿透也没用。
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发表于 2014-8-25 21:37:16 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2014-8-25 21:19
噗哈哈哈哈

有没有这么简单啊,但是效果却差不多已经到位了!

我测试的时候没问题啊
会不会是因为角色移动的时间太短了还没来得及改变行走图就移动结束了?

强制改变行走图:

点评

其实是想输入小数跳半格拉...按钮只能输入整数  发表于 2015-2-24 19:33
↓ 原来是 jump(x,y) ~  发表于 2015-2-24 19:32
直接单击跳跃按钮  发表于 2015-2-24 19:31
跳跃指令怎么写  发表于 2015-2-24 19:20
其实我用这个姿势是用来突破地图大小限制的,也就是走出地图迈向世界~  发表于 2014-9-10 12:40
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 楼主| 发表于 2014-8-25 22:35:08 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2014-8-25 21:37
我测试的时候没问题啊
会不会是因为角色移动的时间太短了还没来得及改变行走图就移动结束了?

找到了,是一个让事件在图块存在地形段差时不会触发事件的脚本产生的影响。
也就是不让玩家站在悬崖的右边(或者左边)能够跟悬崖边缘上的事件互动这么个脚本

好了这下真解决了,我觉得我们可以谈谈报酬了,嗯(正色

话说,当我知道纠结这么久的问题居然用这么简单的句子就可以解决的时候笑的不行不行的,哈哈哈
泥之前知道这个可以这么解决么?
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发表于 2014-8-25 22:43:44 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2014-8-25 22:35
找到了,是一个让事件在图块存在地形段差时不会触发事件的脚本产生的影响。
也就是不让玩家站在悬崖的右 ...

能不碰脚本的时候我是尽量不碰的,并且因为之前写过类似的脚本但是失败了所以在你说要悬赏之前没去用脚本试过。
报酬的话,你自己看着给吧,请我一杯可乐的钱也可以,请我一顿牛排的钱也可以,反正付钱的是你不管来多少我都会愉快的接受的

我的支付宝:[email protected]

点评

已收到  发表于 2014-8-25 23:54
已经付款了,到时候注意查收。我觉得我和我的小伙伴受到的惊吓对得起这个数(正色  发表于 2014-8-25 23:14
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