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我写了一个window
放在了游戏界面上 刚开始游戏黑屏进入的时候图片就刷新出来了
我想要的效果是黑屏结束之后再出UI
关于【让一个开关打开的时候脚本才生效】的开关如何定义
有人能告诉我么
↓window的脚本↓- class Window_Button < Window_Base
-
- def initialize
- super(544-55,40,55,100)
- self.opacity = 0
- refresh
- end
-
- def update
- super
- refresh if $fefresh
- refresh = false
- end
-
-
- def refresh
- create_button
- end
-
- def create_button
- bitmap = Cache.system("S_button")
- rect = Rect.new(0, 0, Graphics.width, Graphics.height)
- contents.blt(0, 0, bitmap, rect, 200)
- bitmap.dispose
- end
-
- end
复制代码 ↓scene的脚本↓- class Scene_Map < Scene_Base
- alias ms_sta start
- def start
- ms_sta
- @button_window=Window_Button.new
- end
- end
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