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[已经解决] 用武器或者防具的id作为分歧条件该怎么用脚本写

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-8-30 15:41:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,我写了在某个事件中会随机得到一个武器或者防具,但是根据得到的武器或者防具的id的不同 比如得到武器 id<=10 和 id>=10 的后续会有不同的剧情,用在脚本里该怎么设置啊,还请各位大大们指教。

Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2014-8-30 15:45:30 | 只看该作者
分歧条件里应该可以设置
你把你的事件设置发上来我看看
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-8-30 15:51:05 | 只看该作者
本帖最后由 xsrong 于 2014-8-30 15:52 编辑
VIPArcher 发表于 2014-8-30 15:45
分歧条件里应该可以设置
你把你的事件设置发上来我看看


我不是想用事件设置,我是希望用武器的id在脚本里作为一个if的判定条件。比如说用脚本得到了一个随机的武器,然后根据武器ID的不同赋予武器不同的属性。
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-8-30 16:26:25 | 只看该作者
xsrong 发表于 2014-8-30 15:51
我不是想用事件设置,我是希望用武器的id在脚本里作为一个if的判定条件。比如说用脚本得到了一个随机的武 ...

既然用脚本得到了一个随机的武器,那么就顺便获取一下武器的ID不就行了?

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