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于是这回只是试探性的问下。“检测全队成员的某一类型技能(也可通过注释判断),然后排除重复的,将剩下的全部显示在一个新作成的窗口中,然后可以像普通技能窗口那样对技能进行调用(非战斗,只在地图上用事件),整套系统用事件脚本命令呼出”的难度有多大?怀疑我没说清楚,可以理解为一个非战斗使用的队伍技能快捷栏。 |
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