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本帖最后由 VIPArcher 于 2014-9-2 00:28 编辑
- class Game_CharacterBase
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取移动速度(判断是否跑步)
- #--------------------------------------------------------------------------
- def real_move_speed
- @move_speed + (dash? ? dash_move_speed : 0)
- end
- def dash_move_speed
- #这里面你可以各种判断然后返回值,这个值就是跑步的移动速度加成
- return $game_party.members.any?{|a|a.state?(2)} ? 2 : 1 #这里的意思是如果队伍里有2号状态,那么移动速度加成为2否则为1
- end
- end
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