本帖最后由 无双sxa 于 2014-9-3 17:37 编辑
记得XP是20帧一秒来着。
不过默认系统中是这么写的(用事件设定等待时间时)
#-------------------------------------------------------------------------- # ● 等待 #-------------------------------------------------------------------------- def command_106 # 设置等待计数 @wait_count = @parameters[0] * 2 # 继续 return true end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 等待
#--------------------------------------------------------------------------
def command_106
# 设置等待计数
@wait_count = @parameters[0] * 2
# 继续
return true
end
测试游戏时,
按F2可以查看帧率
默认平滑模式是打开的,运行时帧率就是40帧每秒,
按F1可以选择关掉平滑模式,运行时帧率就是20帧每秒,
直接用事件设定的时候,帧数乘了一个2,因为脚本刷新速率是40帧每秒 。
简单说事件20帧每秒,脚本40帧每秒。
所以直接用脚本代码的时候
30秒应该换算成30×20×2=1200帧
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