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运否天赋

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发表于 2014-9-9 10:44:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  问题是这样的,我用变量指定在主角头上显示了一张图片,然后地图卷动后图片就脱离主角头上的位置了,请问有办法在地图卷动时固定图片的位置吗?
土猫三国开发完成
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发表于 2014-9-9 11:11:45 | 显示全部楼层
( ´Д`)y━・~~只好使用终极秘技!超大号行走图!

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( ´Д`)y━・~~ 我只是来提供最经济适用简单效果好的方案而已  发表于 2014-9-9 11:42
别闹  发表于 2014-9-9 11:39

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发表于 2014-9-9 12:04:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-9-9 12:20 编辑

不用脚本的话的就得用并行事件了吧……但是估计能卡的飞起

脚本的话我觉得加工那种 在获得物品的时候,从事件的位置跳出物品图标的脚本就可以做到了吧
这样的脚本在执行的时候如果事件移动跳出的图标也会跟随移动

脚本渣只能提供思路了……
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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2014-9-9 12:42:49 | 显示全部楼层
我记得ULDS提供了随时开关的功能……

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于是我去试下。  发表于 2014-9-9 13:30
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 楼主| 发表于 2014-9-9 13:58:28 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-9-9 12:42
我记得ULDS提供了随时开关的功能……

  于是请教下XD君,ULDS能实现先显示1张横向、纵向缩放一定比例,等待一定帧数后将其比例还原的效果吗?
例子:先用【显示图片】显示一张横向百分比为0%的图片,再通过【移动图片】将其百分比变为100%,以实现横向动态效果。
2.png
23.png
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开拓者贵宾

发表于 2014-9-9 17:23:52 | 显示全部楼层
喵kano 发表于 2014-9-9 13:58
于是请教下XD君,ULDS能实现先显示1张横向、纵向缩放一定比例,等待一定帧数后将其比例还原的效果吗?
...

暂时不能,以后也不准备加入。
这样的话要设置的东西就太多了(感觉就像SideView的动作设置……)

既然这样的话,你就模仿事件指令-显示图片的实现,制作一个自己的显示图片好了。其中的区别就在于自己制作的版本会将图片的坐标加上地图的卷动程度。

不会脚本的话找个会脚本的= =

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还是用落雪大触的行走图法好了,请XD君结帖。  发表于 2014-9-9 17:39
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