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[已经解决] 【物品信息提示】如何去掉图标外圈的小框框。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-9-10 15:19:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Sence 于 2014-9-10 15:39 编辑

中午时候用了一个强化装备的脚本,效果不错,但是让人残念的是里面的物品帮助说明脚本 会自动在物品图标外加一圈黄框框,就像是这样...


跟背景游戏 风格各种不搭,脚本如下,该怎么把这圈框框给去掉.


RUBY 代码复制
  1. #在下面if c <= 0处修改强化升到各级时显示的颜色
  2. #c代表着升级次数
  3. #==============================================================================
  4. # [PS0]物品颜色描绘
  5. #      Window_Base_Itemcolor
  6. #------------------------------------------------------------------------------
  7. #     在物品、技能选项中显示物品品质并显示品质框和修改物品名颜色。
  8. #==============================================================================
  9. # [更新记录]
  10. #    - 2012.02.17 By wyongcan
  11. #      * 修改为适合装备系统增强  不会读取说明中的品质
  12. #    - 2012.01.03 By 仲秋启明
  13. #      * 修改为VA定义
  14. #    - 2011.12.27 By 仲秋启明
  15. #      * 移植至RGSS3,遵循PS0协议;
  16. #      * 优化数据库备注中设定方法
  17. #    - 2011.08.22 By 冰舞蝶恋
  18. #      * 蓝本(实用·极简 -- 按品质,给物品描绘色彩边框)
  19. #    - 2010.08.06 By 仲秋启明
  20. #      * 蓝本(物品颜色描绘脚本(完整无冲突版))
  21. #------------------------------------------------------------------------------
  22. # [使用方法]
  23. #    - 替换原Window_Base中的draw_item_name定义或复制到Main之前
  24. #==============================================================================
  25. $_PS0 = {} if $_PS0 == nil  
  26. $_PS0["Window_Base_Itemcolor"] = 20111227
  27. #==============================================================================
  28. # [PS0] 通用配置模块  
  29. #==============================================================================
  30. module PS0
  31.   module Window_Base_Itemcolor
  32.     Color1 = Color.new(255, 255, 255)  # 一般品质的色彩(白,1)
  33.     Color2 = Color.new(128, 255, 128)  # 平庸品质的色彩(绿,2)
  34.     Color3 = Color.new(128, 128, 255)  # 精良品质的色彩(蓝,3)
  35.     Color4 = Color.new(255, 0, 255)    # 卓越品质的色彩(紫,4)
  36.     Color5 = Color.new(255, 128, 128)  # 神秘品质的色彩(红,5)
  37.     Color6 = Color.new(255, 128, 0)    # 传说品质的色彩(橙,6)
  38.     Color7 = Color.new(255, 255, 128)  # 特殊品质的色彩(黄,7)
  39.   end
  40. end
  41. #==============================================================================
  42. # ■ Window_Base
  43. #==============================================================================
  44. class Window_Base < Window
  45.   def draw_item_name(item, x, y, enabled = true, width = 172)
  46.     return unless item
  47.     item.up = 0 if item.is_a?(RPG::EquipItem) && item.up == nil
  48.     c = 0
  49.     c = item.up if item.is_a?(RPG::EquipItem)
  50.       if c <= 0
  51.         color = PS0::Window_Base_Itemcolor::Color1
  52.       elsif c <= 2
  53.         color = PS0::Window_Base_Itemcolor::Color2
  54.       elsif c <= 4
  55.         color = PS0::Window_Base_Itemcolor::Color3
  56.       elsif c <= 6
  57.         color = PS0::Window_Base_Itemcolor::Color4
  58.       elsif c <= 8
  59.         color = PS0::Window_Base_Itemcolor::Color5
  60.       elsif c <= 10
  61.         color = PS0::Window_Base_Itemcolor::Color6
  62.       elsif c <= 12
  63.         color = PS0::Window_Base_Itemcolor::Color7
  64.       else
  65.         color = Color.new(0, 0, 0, 0)
  66.       end
  67.       self.contents.fill_rect(x, y, 24, 1, color)
  68.       self.contents.fill_rect(x, y, 1, 24, color)
  69.       self.contents.fill_rect(x, y+23, 24, 1, color)
  70.       self.contents.fill_rect(x+23, y, 1, 24, color)
  71.       draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled)
  72.       change_color(color, enabled)
  73.       if item.is_a?(RPG::EquipItem) && item.up != nil && item.up != 0
  74.         draw_text(x + 24, y, width, line_height, item.name + "+" + item.up.to_s)
  75.         return
  76.       end
  77.       draw_text(x + 24, y, width, line_height, item.name)
  78.     end
  79. end
  80. #==============================================================================
  81. # [PS0] End of Script
  82. #==============================================================================

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-9-10 15:27:47 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-9-10 15:30 编辑

你确定这个边框不是图标本身自带的?

你发的脚本应该和图片中的问题无关。

点评

问题已解决,谢谢。  发表于 2014-9-10 16:00
删掉67~70行试试看  发表于 2014-9-10 15:55
是物品颜色脚本搞得鬼,我去编辑一下,麻烦你再看看。  发表于 2014-9-10 15:38
? 这个脚本是我从那个系统里抽出来的...看见上面有描述字样以为是在里面就发上来了,看来不是这个,未用脚本前是没有的,新建了工程测试一下.  发表于 2014-9-10 15:37

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