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[已经解决] 请教制作一个显示武器窗口的问题

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梦石
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发表于 2014-9-12 11:54:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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显示一窗口,窗口中只显示数据库编号为$game_variables[1]~$game_variables[10]的武器名称及图标,如果变量=0就不显示

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梦石
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开拓者贵宾剧作品鉴家

发表于 2014-9-12 12:06:40 | 显示全部楼层
只做了窗口的类,如果想要显示的话,请在对应的场景生成它。坐标自己调节就好。
如果相应位置的变量=0,那么这个位置就会空出来。显示“无装备”。
本窗口只具有显示功能,而不具有选择功能。
[pre lang="Ruby"]class Window_Weapon < Window_Base
  def initialize
    super(0, 0, 256, 352)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    refresh
  end
  def refresh
    self.contents.clear
    (0...10).each do |i|
      weapon = $data_weapons[$game_variables[i+1]]
      if weapon != nil
        draw_item_name(weapon, 4, i * 32)
      else
        self.contents.draw_text(4, i * 32, width - 32, 32, "[无装备]")
      end
    end
  end
end[/pre]

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