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楼主: 月歌子
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[已经解决] 關於音量音效控制

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2014-9-24 00:08:44 | 只看该作者
蝉岭Cicada 发表于 2014-9-23 23:45
按下有音效(确认音吗?  还是测试音?)
确认音用这个
Sound.play_cursor

是的!!是確認音
我在フレーム更新的when 2 那邊改成
          $savec.set_num("se_vol", (@index[@line] + 1) * 10)
          refresh
          Sound.play_cursor
          RPG::SE.last.play
就有好聽的確認音了,非常感謝你!!!

另外音效沒有更新的問題,我參考腳本的BGM設定後,改成
  1. class RPG::SE < RPG::AudioFile
  2.   @@last = RPG::SE.new
  3.   def play
  4.     unless @name.empty?
  5.     vol = SUI::OPTION::se_volume * 1.05
  6.     vol = [@volume * vol, 100].min
  7.     Audio.se_play('Audio/SE/' + @name, vol, @pitch)
  8.   end
  9.   end
  10.   def self.stop
  11.     Audio.se_stop
  12.    end
  13.   def self.last
  14.     @@last
  15.   end
  16. end
复制代码
以後,音效就很神奇的有更新了
嗯,因為程式不是很擅長所以不太明白理由,大概是音效存檔的部分我沒有寫好吧XD

非常感謝你這麼耐心的指導我,多了一個系統設定的功能可以使用了好開心!!!

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解决了就好  发表于 2014-9-24 07:16
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