设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1621|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何把多个rxdata合成一个rxdata文件,并且可以调用

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
690
在线时间
0 小时
注册时间
2014-9-27
帖子
1
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-9-27 23:39:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
RT。谢谢

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
76
在线时间
1379 小时
注册时间
2012-7-5
帖子
1698

开拓者

2
发表于 2014-9-28 12:23:06 | 只看该作者
load_data 然后 save_data
对于本体是数组的 data, 需要先 << 然后批量修改其id属性
例如 $data_actors :
  1. actors = load_data("Data/Actors1.rxdata") << load_data("Data/Actors2.rxdata")
  2. actors.each_with_index { |actor, index| actor.id = (index + 1) }
  3. save_data(actors, "Data/Actors.rxdata")
复制代码
相似的只要看s(复数)结尾的就行了
但是 $data_system (即数据库中[系统]页) 因为存储的内容有些不同, 需要翻F1的数据结构才能动(主要就是记录开关 变量 属性的名称)
而 Scripts.rxdata 这玩意又不一样了, 但是可以给你个代码参考一下https://rpg.blue/thread-370190-1-1.html

评分

参与人数 2星屑 +200 梦石 +1 收起 理由
hys111111 + 1 认可答案
RyanBern + 200 认可答案

查看全部评分


  -fk: -azogi:
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-13 23:04

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表