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[已经解决] 請問關於被動技能和一些戰鬥相關的問題 |
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评分 | ||
点评
啊,抱歉是我的失误,我忘记这个效果同时对敌人也有效果。稍等我调整一下。
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点评
我把正确的句子直接修改到楼上了,你可以试一下。
例如說,有先制的技能,戰鬥時可以先出手之類的(啊?好像影響到兩個層面?)或者是有陷阱探知,撞到陷阱時會損比較少血之類的(…似乎不像RPG)
應該是類似的?(←只會用事件)戰鬥因為要調用很多參數所以不知道要改哪邊…教程寫的那個我不知道能不能做地圖類的效果判定?
看来我的思路稍微碰到些问题,如果你是要这个类似的话稍等下我编辑下告诉你怎么写。
是,我還沒有試過這個的效果,不過這個貌似不像你的一樣可以指定角色?因為完全看不懂代碼,我得試試才知道能不能改成功@@
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点评
唉呀完全忘了這回事…很多參數是連動的呢…
只有一个还是有的……敌人也是用同一套讯息呢
3號就是只有「主角」一個人,就沒有額外訊息的問題了XD
独立的提示信息的确不好做,这方面我还不是很了解,你另开新帖问吧。3号方法我没看懂……总之开新贴问吧
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GMT+8, 2024-11-15 05:46
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