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[已经过期] 怎么让一个事件作任意斜线移动?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-11-1 11:31:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 嘀嘀吧吧~Wu 于 2014-11-1 12:00 编辑

比如让事件1从坐标3,5直线移动到坐标12,7,用时20帧

Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

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发表于 2014-11-1 11:34:01 | 只看该作者
设置移动路线:
  右下移动
  右下移动
  右下移动
  右下移动
  右下移动
等待移动结束
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 楼主| 发表于 2014-11-1 11:36:19 | 只看该作者
cinderelmini 发表于 2014-11-1 11:34
设置移动路线:
  右下移动
  右下移动

如果是任意斜线运动,比如从5,5移动到15,7呢?

点评

因为起点和终点都是变量  发表于 2014-11-1 12:02
那就是另一个世界的问题了~  发表于 2014-11-1 11:37
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-11-1 13:18:26 | 只看该作者
事件透明,显示图片,移动图片,移动事件,事件不透明

点评

那就用脚本强制设置事件的x、y坐标试试看。我不知道XP的脚本是怎么样的。  发表于 2014-11-1 13:33
毕竟事件是NPC动态行走图吧……用显示图片真的大丈夫?  发表于 2014-11-1 13:29
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发表于 2014-11-1 13:35:39 | 只看该作者
本帖最后由 573932914 于 2014-11-1 13:42 编辑

楼上正解。其他方法的话不可能吧
跳跃可以接受么
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发表于 2014-11-1 14:24:40 | 只看该作者
八方向行走  完美解决LZ的问题。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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发表于 2014-11-1 14:33:40 | 只看该作者
只好做成动画播放了,动画过程为A点行走到B点,开始播放时A点行走图透明,播放完毕后更换B点的行走图为人物行走图。
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发表于 2014-11-1 15:29:03 | 只看该作者
573932914 发表于 2014-10-31 20:35
楼上正解。其他方法的话不可能吧
跳跃可以接受么

八方向行走被吃了···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2014-11-2 07:35:18 | 只看该作者
chd114 发表于 2014-11-1 15:29
八方向行走被吃了···

LZ说的是一条与水平任意度数的线,不是45度
刚接触RPG的新人们裤艾来这里!在这里能够帮助你们提高自身的能力,让大家来帮助每个人实现自己的创意、构想!
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 楼主| 发表于 2014-11-3 09:34:29 | 只看该作者
本帖最后由 嘀嘀吧吧~Wu 于 2014-11-3 09:41 编辑
taroxd 发表于 2014-11-1 13:18
事件透明,显示图片,移动图片,移动事件,事件不透明


我原本用的就是这个办法,希望实现敌人向主角投炸弹的效果。事件显示图片“炸弹”,斜线移动到角色面前一格距离,透明事件也移动到同一位置,图片消失,等待几帧后事件显示爆炸动画,这样在小地图的情况下没问题,但是如果地图高度超过15,并且如果角色在图片移动的同时也在上下移动,那么图片和事件的位置就有可能偏离,图片终点的位置和爆炸的位置不同,而且图片在消失前还可能跟着角色一起上下移动一段距离,看起来是炸弹到达终点之后又做了个折角平移
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