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[素材加工] 【东方】自制东方RTP行走图(各种角色动作)

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剧作品鉴家

发表于 2014-11-3 14:42:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 zaiy2863 于 2014-11-4 14:32 编辑

茨木华扇2.png

自己又做了一个长裙版的秦心,感觉没有短裙版的好看,姑且保留了
(注意,裙子下面那条缝是透明的)
秦心VX版本.png
自己用RTP大补丁中的素材改的,应该不算是原创吧……毕竟不是自画

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我先下载试用一个角色,进行一下行走测试。  发表于 2014-12-15 00:55

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发表于 2014-11-3 17:57:38 | 显示全部楼层
秦心去掉面具会好一点吧看起来好可怕。。。

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建议采纳……不过手残绘制不能  发表于 2014-11-4 13:02
面具最好改成代表认真的【狐狸】面具。。。秦心一直莫名其妙的悲伤也很奇怪吧  发表于 2014-11-4 12:33
其实是用小五改的(短发改长发+增加面具+擦掉心眼),没面具就成小五了啊喂  发表于 2014-11-3 18:17
点击购买冰冻青蛙

说别人是笨蛋的,自己才是笨蛋,我最强了,最最最强!!
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 楼主| 发表于 2014-11-4 13:00:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 zaiy2863 于 2014-11-4 14:30 编辑

师匠手持弓箭.png
自制师匠带弓箭行走图
师匠本命啊啊啊啊啊啊啊!

叶.png
自制濑笈叶
感觉不是很好的样子

恋恋起床.png
恋恋起床

响子.png
命莲寺扫地僧:幽谷响子
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发表于 2014-11-5 09:42:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2014-11-5 09:44 编辑

不错不错~默认版本的画得还是挺好的。
问一下楼主你能点这种风格大小的行走图吗?
芙兰 动作.png
芙兰 蹦达着走.png
我可以按人物难度和数量付费给你。价格面议XD
不过面具那种缩图可不接受哦,必须像素点的。
因为政策抽风,单位又开始恶心人,实在是制作时间不足,要不我都自己点啊!!!

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黄昏风0.0  发表于 2014-11-5 10:13
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 楼主| 发表于 2014-11-5 12:11:28 来自手机 | 显示全部楼层
89444640 发表于 2014-11-5 09:42
不错不错~默认版本的画得还是挺好的。
问一下楼主你能点这种风格大小的行走图吗?


叶子好像说过不是自己画的了 只是拿已有的版本做一点细节上的修改,就连上面那个秦心和包子仙都是用已有的图改的
还没那能力自己创作的说。
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发表于 2014-11-7 15:54:43 | 显示全部楼层
部分素材在拼之前可以先描个边,比如那个扫把

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感谢~意见采纳。  发表于 2014-11-7 17:51
不觉得是在用ps(或者之类的东西)做变换处理的时候“插值”没有调成临近才导致的模糊吗……  发表于 2014-11-7 16:37
土猫三国开发完成
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 楼主| 发表于 2014-12-14 16:06:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 zaiy2863 于 2014-12-14 17:16 编辑

tenmu_01.png
崇德院 天梦
出自《东方导命树》

崇德苑天梦.png



anzu_01.png
八重咲 杏
出自《东方导命树》

八重咲杏.png
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开拓者

发表于 2014-12-14 18:59:49 | 显示全部楼层
有些好奇,叶子最下面两个是怎么做出来的,一般像素点出来的话清晰度大概都是这种感觉吧? 667.png
如果是其他黑科技做出来的话,希望可以依照版规发到游戏图像制作工房。

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如果是使用ps的话我觉得就是没有调整差值设置直接做拼接造成的……sai之类的则不适合做合成和拼接,自带的差值处理不可调节会引起很多麻烦。  发表于 2014-12-16 13:24
那下次叶子就好好的点制像素吧~,让我看看你那东方魂的坚强吧~  发表于 2014-12-15 02:54
原来是将啊,怪不得有感觉哪里有点怪怪的......  发表于 2014-12-15 02:48
如果是同样的制作方法,下次请到图像制作工房发帖。如果没有异议的话,我将移动本帖到工房区。  发表于 2014-12-14 19:45
只是把边擦掉了,而内部还是比较模糊,所以整体看起来很模糊  发表于 2014-12-14 19:44
土猫三国开发完成
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发表于 2014-12-15 02:27:41 | 显示全部楼层
为了叶子的东方魂,我特意检查了一番……
刚开始我放入RMXP里,先不讨论走路问题(因为走路变化失误是一般新手的问题所以不讨论)

First: 我起动了游戏便发现人物头部比一般RM默认素材要精细的多了
2344.png

After: 然后我起动了像素工具(或是PS也可以)查看……
3222234.png

1. 头部有过大,这样直接点实在有点不知道该咋说(还是“放大”来做名词较简单?)

2. 可以看见左走方向和右走方向的高度不一样。

3. 有很多没处理好的细节(还有first那里的人物边缘是不是身边有些白白的)

End: 由于目前我也是像素探索者,没办法给叶子太多建议,只能抓抓虫来虐……啊!不是,帮你发现这些问题,希望您的像素能力能再进步~

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求你做行走图的软件Game Character Hub  发表于 2015-4-11 08:51
啊呀呀,早知道应该好好看版块的所在地,还以为这里还是像素工房的说 =_=()  发表于 2014-12-15 03:12
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