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[已经过期] 关于防御反击的构想 |
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点评
直接看 Game_Interpreter 不就是了= =
因为我不会在make_damage里执行强制战斗指令 -L-.
另外搞不明白都已经动用脚本了为啥还要用公共事件
独立的
的确不用多长的脚本,大概几句话就可以实现。
评分 | ||
点评
是啊,正确的顺序……敌人攻击会提示没有伤害,然后被击者会使用一个你设定好的技能。
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点评
2楼的方法好像不错,试着去研究一下吧?
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GMT+8, 2024-11-15 05:46
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