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[已经解决] 脚本:如果敌人攻击的目标是队员1号的时候

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-12-6 12:53:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 落华蜂 于 2014-12-6 13:08 编辑

我找到了target 可是我不知道怎么写,试着写了几遍也不生效
if 敌人的攻击目标 是 第一个队员?(或者是角色ID)
的时候 ……

我这么写不生效,也没报错(在scene battle 里面,的“当行动者是敌人的情况” 之中
if $game_party.smooth_target_actor(1)         
          $game_temp.common_event_id = 1
          end


我看到强制战斗里面的有攻击对象是 index 1 - 8 啊, 所以找了原句 $game_party.smooth_target_actor(index) 不知道这句
能不能判定敌人攻击的对象

点评

没错,我是XP,  发表于 2014-12-6 16:32
Scene_Battle ?楼主检查一下是不是发错区了  发表于 2014-12-6 16:31
http://weibo.com/234216217
大家好,这是我的微博,一起关注独立游戏与RM游戏
我的微博名:落华蜂

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发表于 2014-12-6 15:49:37 | 只看该作者
本帖最后由 幻耶 于 2014-12-6 16:09 编辑

Scene_Battle 4,大概195行下面添加:
if target.id == $game_party.actors[0].id
  XXXX
end

大概253行@target_battlers.push($game_party.smooth_target_actor(index))下面添加
if index == 0
  XXXX
end

点评

谢谢  发表于 2014-12-6 16:59

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