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[已经解决] 请教大家RPGMAKERxp能不能分段测试

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发表于 2014-12-8 21:36:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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每一次测试都要从头来一遍也是醉了!
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贵宾

发表于 2014-12-8 21:59:16 | 显示全部楼层
存档(某些情况下存档也不行)
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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开拓者

发表于 2014-12-9 12:40:18 | 显示全部楼层
把主角放到你要测试的地方XD

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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2014-12-9 12:51:30 | 显示全部楼层
写段 integrated test 的脚本

开玩笑的。还是存档吧。注意一下独立开关的值就好了(因为全局开关可以随时调)
因此建议用一个变量来记录游戏进度。主线剧情的发展利用变量的值来判断,会减少很多混乱吧。

另外,在测试模式下(用 $TEST 判断)跳过无关紧要的对话和战斗,增加移动速度也不失为一个好选择。

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 楼主| 发表于 2014-12-9 16:19:11 | 显示全部楼层
刺夜之枪 发表于 2014-12-9 12:40
把主角放到你要测试的地方XD

我目前就是用的这个方法
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 楼主| 发表于 2014-12-9 16:21:29 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-12-9 12:51
写段 integrated test 的脚本

开玩笑的。还是存档吧。注意一下独立开关的值就好了(因为全局开关可 ...

我总觉得你说得好有道理,用变量和TEST都觉得很科学,但是我都不会,我还是滚去百度先
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开拓者

发表于 2014-12-9 17:37:56 | 显示全部楼层
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开拓者

发表于 2014-12-11 21:31:21 | 显示全部楼层
如果是测试剧情直接把角色初始位置放到那张剧情地图就好了···
战斗的话数据库的敌群里可以直接测试
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2014-12-12 14:43:13 | 显示全部楼层
chd114 发表于 2014-12-11 21:31
如果是测试剧情直接把角色初始位置放到那张剧情地图就好了···
战斗的话数据库的敌群里可以直接测试 ...

可是这样有个问题啊,我把主角直接放到新地图,变量值好像就不对了
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发表于 2014-12-12 14:52:43 | 显示全部楼层
做个自动执行,添加当前剧情需要的变量开关以及剧情物品。剧情战打不过就改属性吧
如果不修改前方剧情的话,还是建议随着打随着存。
具体的章节在自己心中应该有数吧。
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