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[已经解决] 战斗中获取发动技能者和技能承受者ID |
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点评
**因为我方ID和敌方ID获取的方式并不相同,建议不要获取id而是直接用实例**
可是self与user都用不了id或者enemy_id这两个方法,会显示没有找到方法;谢谢大大第二个问题解决了
battler 指的是一个 Game_Battler 的对象,获取方法 “---” 上面的部分;更新置顶的脚本
对了,还有个小问题,我用了大大的可以加强属性攻击脚本,如果属性里选的是默认的那个“普通攻击”的话,会在属性修正里报没有pi方法的错误
大大,不能使用,显示Game_Battler中不存在battler方法
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GMT+8, 2025-7-18 22:57
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