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[已经解决] 有没有带有负面状态的装备脚本,装备后有无法解除的诅咒

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发表于 2014-12-20 13:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我说的这个类似勇者斗恶龙里的武器跟护甲特性, 比如双刃剑  攻击敌人之后,自己也会被反灼一些伤害。还有破灭之盾,装备后的队友会被混乱,而且无法解除掉,但是可脱下。请老师指点!

闇吼者の災悪眷族

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发表于 2014-12-20 13:10:54 | 显示全部楼层
在武器的特性里写 固定装备 - 武器 就无法被手动的方法卸下了。
然后你可以通过事件来让这个武器强制卸下。

对自己产生的反伤做起来比较麻烦,得看你的具体需求。
混乱也是同理的,可以通过并行事件做,
也可以通过在Game_BattlerBase的  def refresh中写判断来实现。

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开拓者贵宾

发表于 2014-12-20 13:15:08 | 显示全部楼层
关于第一个要求,应该可以用这个脚本。(没说不能备注负的哦~)
https://rpg.blue/thread-371375-1-1.html

还好我用了 note_i

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不需要改啊  发表于 2014-12-20 13:40
这个脚本要怎么改,我不会呀。  发表于 2014-12-20 13:36
压根就没有啊- -  发表于 2014-12-20 13:22
那战斗信息显示会变成什么! 还是压根就没有战斗信息显示……  发表于 2014-12-20 13:21

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 楼主| 发表于 2014-12-20 13:35:09 | 显示全部楼层
三途亚梦 发表于 2014-12-20 13:10
在武器的特性里写 固定装备 - 武器 就无法被手动的方法卸下了。
然后你可以通过事件来让这个武器 ...

原来如此。懂了。
那双刃剑效果攻击敌人之后,自己也损血。脚本很麻烦吗?
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 楼主| 发表于 2014-12-20 13:50:29 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-12-20 13:15
关于第一个要求,应该可以用这个脚本。(没说不能备注负的哦~)
https://rpg.blue/thread-371375-1-1.ht ...

老师,我要的是攻击敌方之后自己也会损血,不是吸血。 这个您之前发过了,我用在奇迹剑上了。
这次是双刃剑,例如攻击敌方100血,自己也会受到20多点的伤害。

点评

好的,我知道。  发表于 2014-12-20 14:28
提示信息是可以有的,解决你需要另寻方法呢。  发表于 2014-12-20 14:12
改成负数能用。确实如此,哈哈~ 但是如您说的那样没有信息,没有解决方法就这么招吧,不影响!问题都解决了!谢谢老师们了!  发表于 2014-12-20 14:08
意思是让你在备注里写负数,然后就达到攻击反而减血的效果了。  发表于 2014-12-20 13:51
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 楼主| 发表于 2014-12-20 14:29:27 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-12-20 13:15
关于第一个要求,应该可以用这个脚本。(没说不能备注负的哦~)
https://rpg.blue/thread-371375-1-1.ht ...

谢老师指点!
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