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[已经过期] 横版回合的游戏用什么版本好一点?

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开拓者

发表于 2014-12-24 15:10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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能播放动画,能拓展技能动画到200帧以外的范围,动画块的读取像素大小可以自由调整,游戏能用鼠标操作,敌我同时发招可以触发拼招QTE。
要至少达到以上拓展级别的话,推荐用XP、VX、VA哪个版本好一些?

另外如果对以上内容有兴趣的话,也欢迎脚本触来议价。
论坛的悬赏太黑了,10%的手续费简直丧心病狂!

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人总是在进步的!

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发表于 2014-12-24 15:14:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-12-24 15:27 编辑

都可以啊……

当然我推荐VA,基本上都有现成的脚本可以直接用。
技能动画方面,素材大小限制的是192*192,使用的时候可以招比例改变。
当然也可以进一步使用脚本扩张。
另外来VA可以接受TD触的普度。

悬赏你可以直接说悬赏,然后其它方式付款的,不强制你使用论坛手段……
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发表于 2014-12-24 15:14:41 | 显示全部楼层
VX





















点评

?!  发表于 2014-12-24 18:56
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2014-12-24 17:40:08 | 显示全部楼层

能播放动画

OK

能拓展技能动画到200帧以外的范围

你用两个动画拼起来就好了

动画块的读取像素大小可以自由调整

用 Sprite 的 src_rect 属性

游戏能用鼠标操作

鼠标脚本多了去了

敌我同时发招可以触发拼招QTE

ARPG?

点评

嗯,ARPG。  发表于 2014-12-24 19:48
_(:з」∠)_想到铺满屏幕要6个,就开始难以想象处理素材的艰辛了…  发表于 2014-12-24 18:21
1 个 200 帧的动画 + 1 个 100 帧的动画,可以完全等效于 1 个 300 帧的动画  发表于 2014-12-24 17:57
_(:з」∠)_总觉的想弄自然还是好难……  发表于 2014-12-24 17:52
有什么问题吗?衔接不自然的话可以用脚本。毕竟要破除数据库限制还是比较蛋疼的  发表于 2014-12-24 17:47
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发表于 2014-12-26 06:01:08 | 显示全部楼层
应该是vx
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发表于 2014-12-26 22:06:53 | 显示全部楼层
推荐VX,XP实现比较困难
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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开拓者

发表于 2014-12-26 22:32:15 | 显示全部楼层
HZHJ或者SV吧···
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