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[素材加工] 画了一套竹林的自动元件

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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2014-12-26 20:31:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 牛肉面 于 2014-12-27 14:42 编辑

实际应用在游戏中的效果
竹林.png
竹林2.png

我感觉和默认素材风格还是可以搭配的{:2_276:} 有木有阴森的和风

素材:
竹林顶部.PNG
竹子.png



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参与人数 10星屑 +505 +2 收起 理由
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chd114 + 3 我替熊猫一家谢谢楼主···
断电 + 100 感谢分享~
美丽晨露 + 150 塞糖
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正统向RPG-大雄的高井山奇谈
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发表于 2014-12-26 23:57:26 | 显示全部楼层
表示一點進來看到圖第一感覺是
Σ(*゚д゚ノ)ノ絕對會有妖怪跑出來
再看下一點 陰森和風?感覺是有的(妖怪都說出來了...)
最後請受小的一拜<(_ _)>

点评

过奖,谢谢!  发表于 2014-12-27 14:47
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发表于 2014-12-27 01:55:00 | 显示全部楼层
好漂亮。。。效果真的超好!

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谢谢~  发表于 2014-12-27 14:48
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 楼主| 发表于 2014-12-27 13:07:46 | 显示全部楼层
@89444640
素材已分享

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谢谢~  发表于 2014-12-27 15:28

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发表于 2014-12-27 17:44:15 | 显示全部楼层
这地图元件做的挺精美的呢
不过归功的地方还是只能说是光效素材
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2014-12-27 18:42:34 | 显示全部楼层
感觉有点诡异···
竹林密度略过火了,不适合做那种在竹林中穿梭追逃的剧情
那个影子在晚上不错但是白天的话有点奇怪···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2014-12-28 14:03:47 | 显示全部楼层
请问第二张的光线效果是怎么做的0u0
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 楼主| 发表于 2014-12-28 15:22:21 | 显示全部楼层
Katerinaa 发表于 2014-12-28 14:03
请问第二张的光线效果是怎么做的0u0

用的雾图形,加法,找一个雾图像就可以了

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[动态]受到嘉神川の紫樱的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2014-12-30 14:24:27 | 显示全部楼层
挺赞的 我还喜欢路上的落叶

点评

好吧 以前都没注意到  发表于 2014-12-30 16:59
谢谢,另外落叶是默认素材里的=-=|||  发表于 2014-12-30 16:12

      情人怨遥夜,竟夕起相思
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发表于 2015-5-25 21:23:18 | 显示全部楼层
顶楼主!资源对我很有用!
希望楼主能多多创作!
我完全不会呢...
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