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[已经过期] 关于变量显示的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-12-27 12:52:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 qq546431664 于 2014-12-27 12:54 编辑

搜索找了很久都是一个变量或是多个变量同时显示,我想要的是一个开关对应一个变量,其实就是想做个任务进度,比如接到一个任务杀死史莱姆10只,接着开关开启就在画面上显示这个变量,但是你不可能每个任务的条件都是10,因此需要多个变量来查看任务的进度。
还是说我的思路哪里错了。。。。
目前在用的是@影月千秋 的变量显示槽

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-12-27 13:00:13 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-12-27 13:04 编辑

试试这个:https://rpg.blue/thread-371714-1-1.html

这样可以把一个变量映射到多个变量上。比如这样设置:
RUBY 代码复制
  1. variable(4) { |i| $game_variables[i] }          # 类似于显示文字中的 \V[\V[4]],用 4 号变量的值作为变量 ID


举个例子,若 4 号变量被赋值为 8,8 号变量被赋值为 2,那么获取 4 号变量的值的时候,获取到的数就是 2

这样的话,显示一个变量也可以满足要求了吧?

点评

发现与我要求的不一样,虽然你这个很有用  发表于 2014-12-27 14:06
设置区域不想要的就删掉呗,这只是演示用法而已  发表于 2014-12-27 13:10
你是怎么设置的?其实这个脚本名字起得不是很好,脚本的用处不是“监控”,而是让变量和开关的值永远和另一个值同步  发表于 2014-12-27 13:09
找到原因 请原谅我 开关1打开了,取反是吗? 不过这个就像你说的有啥用啊喂  发表于 2014-12-27 13:08
我昨天用过这个脚本特意去找的是想看变量的变化,但是不知道为什么用了后变量会自动的不停的往上加 我什么都没动。。。。 删了整个脚本就没事了   发表于 2014-12-27 13:06
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