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[原创发布] 打造精品哆啦A梦素材

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Lv2.观梦者 (版主)

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发表于 2014-12-30 15:59:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近闲来无事,要放假了,最近学完了水彩,对调色方面领悟了一些心得……准备把我以前制作的一些素材翻新。
想要打造一套画风一致的精品哆啦A梦素材……
大家能不能帮我提些建议,这是我修改过的一些素材展示:
这个蓝色屋顶的房子是用新绘元件拼接的。而红色屋顶的房子则是我以前的作品。

增加了材质感:

修改了配色,增加了纹理:

调整了扶手的颜色:

修改了颜色,增加了纹理:


点评

很好,完成之后给我一份【精灵以后做哆啦A梦游戏用】  发表于 2014-12-30 21:17

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参与人数 3星屑 +365 收起 理由
火烧兔子 + 5 塞糖
喵kano + 300 塞糖
89444640 + 60 加油~

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正统向RPG-大雄的高井山奇谈
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发表于 2014-12-30 16:24:04 | 只看该作者
总觉得很违和。
神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦
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Lv2.观梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2014-12-30 16:28:46 | 只看该作者
永燃的狂炎 发表于 2014-12-30 16:24
总觉得很违和。

哪里违和?

点评

大雄家客厅放个茶几。  发表于 2014-12-30 16:53
谢谢你的建议,真是很有帮助!图块的画,只要能想到就能有啦XD  发表于 2014-12-30 16:51
野原家置放一枚仓库吧~动画也如此。  发表于 2014-12-30 16:47
刚田家的招牌没有招牌的感觉,上方尽量用换上铁色~  发表于 2014-12-30 16:47
松野家旁出现一个禁止长时泊车的交通标志,我觉得应该用贴式的比较好,商街的街灯尽量往上,我知道你应该没有那种图块...=.=好像说得要求难了些..  发表于 2014-12-30 16:45

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发表于 2014-12-30 16:38:29 | 只看该作者
和风室内我坑了好久没敢动,说违和的话,可能是整体风格和rm默认素材还是有区别的,机器猫的风格偏向少阴影过渡动画的样子。
可能是整体亮度太高?外加默认素材的发色饱和度偏高而造成的违和?

点评

是的……我画好的素材一般是要经过我PS才可以正常使用,机器猫动画的颜色很鲜艳,我当初画素材就进入了这个误区,饱和度很高,现在都在调整  发表于 2014-12-30 16:54
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名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2014-12-30 16:47:30 | 只看该作者
质感要好一些,不会觉得太单调

点评

谢谢,现在我的工作就是在为各个元件增加质感和纹理,并且调整颜色,使其风格更加和谐!  发表于 2014-12-30 16:52
嗯,颜色鲜艳了。  发表于 2014-12-30 16:48

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永燃的狂炎 + 2 评论好

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Lv4.逐梦者

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发表于 2014-12-30 16:55:15 | 只看该作者
有种高清HD复刻的感觉,赞~

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哈哈,谢谢赞,我会继续努力的~  发表于 2014-12-30 16:58
土猫三国开发完成
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 楼主| 发表于 2014-12-30 16:55:32 | 只看该作者

@永燃的狂炎
哪个牌子还没画……

点评

另外我感觉以前画的这个大家家门口的牌子也有点违和了,再重画一套= =  发表于 2014-12-30 17:04
贴在墙上用来替换立着的牌子  发表于 2014-12-30 17:03
什么牌子...  发表于 2014-12-30 17:01

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
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Lv4.逐梦者

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发表于 2014-12-30 18:51:54 | 只看该作者
肉面求画3d素材。
对就是介个真3d帖子https://rpg.blue/thread-355991-1-1.html

点评

再说了,你的游戏是给你自己玩的吗?玩家卡不卡才是最重要的  发表于 2014-12-30 20:10
欧歌你用了那范例就懂了。  发表于 2014-12-30 20:09
↓会卡吗?我一个地图100多事件一点也不卡  发表于 2014-12-30 20:07
标题写的就是伪3d,用的是原始地图加高度图层判定,纯粹秀技术,帧数卡成狗,没有实用价值。  发表于 2014-12-30 19:10
QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-12-31 11:56:23 | 只看该作者
已经很不错了
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-1-1 01:17:38 | 只看该作者
点的真详细  楼主是鼠标杀手{:2_248:}
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