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[讨论] 剛無意發現了.rvdata2的格式

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发表于 2014-12-31 07:41:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 zeldafd 于 2014-12-31 07:44 编辑

剛剛起床起搞那個DLC系統, 做了兩個Hash表來放不同DLC的數據.

好吧, 測試一下載入了的是什麼來....

一打開來看...

secret_of_rvdata2.jpg

...這不是XML麼....

好吧, 然後嘗試用XML編輯器打開:

secret_of_rvdata2_2.jpg

但看來也不是, 細心點看一下console的, 也真的不太像
但大體上就是:
  1. #<class:address
  2. @attribute="value",
  3. @attrubute2=#<class:address
  4.                            @attribute="value">
  5. >
复制代码
看來可以根據結構自己寫?那到底有什麼用途呢?
好吧, 你懂的, 嘻嘻~

慢著, 這裡的寫, 是指用CONSOLE上的格式寫, 不是RVDATA2文件內的格式, 那個要再看一下才分析到結構, 小弟渣嘛

(其他人表示: 你...其實火星了www)

…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2014-12-31 12:33:11 | 显示全部楼层
其实就是 Ruby 的 Marshal 格式吧

黑掉 _dump 和 _load 就能自定义的

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原來是這樣, 因為我對ruby其實真的不太熟~  发表于 2014-12-31 21:26
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2014-12-31 16:30:05 | 显示全部楼层
其实我游戏的存档就被人这么改过……

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那看來我真的火星了=3=  发表于 2014-12-31 21:27
考虑到要向下兼容旧版存档于是就懒得改已经完成的游戏了  发表于 2014-12-31 17:27
[data].pack('m0') 存为文本文件,可防绝大部分傻瓜修改  发表于 2014-12-31 16:35
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开拓者

发表于 2014-12-31 17:19:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 chd114 于 2014-12-31 00:21 编辑

@陌陌 这或许可以破掉你的防修改?

@错了?


@菜鸟飞呀飞 这下没问题了吧···


还不对?0 0

@路路 这样可以了吧···

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看来你没有看懂脚本呢  发表于 2014-12-31 21:24
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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开拓者贵宾

发表于 2014-12-31 21:32:12 | 显示全部楼层

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有勞, 去研究一下~  发表于 2014-12-31 21:39
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路人党员

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发表于 2015-1-1 00:24:12 | 显示全部楼层
期待LZ哪天无意间发现rxdata,rvdata和rvdata2的格式都是一样的

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那到時不會是無意了哈哈  发表于 2015-1-1 10:27
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到engshun@1ppl.me咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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