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[通用发布] 【一本正经地胡说八道】使用 git 备份 RM 数据

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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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发表于 2015-1-2 11:50:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 taroxd 于 2015-1-2 11:55 编辑

该方法可有效防止误删、误修改和数据损坏带来的杯具,并且操作起来还是十分简便的。

第一步:下载 GitHub for Windows 或其他 git 工具。

下面以 GitHub for Windows 为例来解释。
下载地址:https://windows.github.com/

打开客户端。(如果必须注册 GitHub 账号才能打开的话,那就注册一个吧。)

第二步:把工程的 Data 文件夹拖到客户端界面

一般来说只有 Data 文件夹需要备份。
毕竟图像素材之类的基本不太会误删、损坏,并且体积比较大。
如果要防止硬盘坏掉这类问题的话,备份整个工程也是可以的。



Name 写游戏的标题就可以了,或者随便什么东西都行。
Git ignore 选择 None 就好。
然后点击 create repository。

第三步:commit


第四步:
以后每次游戏有一定更新时,到这个界面 commit 一次。
填入简明扼要的说明信息,以便恢复时容易查询。


当误删时,可以通过丢弃更改来返回上次 commit 的状态(或命令行:git checkout .)


要回滚到之前的状态,可以点击左侧要回滚到的历史记录,再点击右上角的 revert 按钮

第五步(可选):
将备份上传到网上。
如果是开源游戏,可以直接放到 GitHub 上。
如果数据不想给别人看到,可以上传到 BitBucket。
上传方式请见各网站的说明。

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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-1-10 14:04:49 | 只看该作者
这个网址里面的2个下载链接点哪一个···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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