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[已经过期] 如何能除了数据库之外让物品附带公共事件?

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发表于 2015-1-3 12:09:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用数据库的物品公共事件,每次用这个物品都会回到地图一次,如果是药水的话吃起来就很麻烦了。。。
如何能设置成这样的效果?
当1号开关打开时,使用ID为1,2,3……的物品会触发1号公共事件
当2号开关打开时,使用ID为1,2,3……的物品会触发2号公共事件。
……
……
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发表于 2015-1-3 20:02:58 | 显示全部楼层
当开关1打开时,有1个1物品换成另一个完全一样的勾选事件?
还是说直接在使用物品的脚本里加入执行公共事件= =||
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 楼主| 发表于 2015-1-3 22:34:14 来自手机 | 显示全部楼层
573932914 发表于 2015-1-3 20:02
当开关1打开时,有1个1物品换成另一个完全一样的勾选事件?
还是说直接在使用物品的脚本里加入执行公共事件 ...

只要能解决每次使用附带公共事件的物品就返回地图这个问题就行。
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 楼主| 发表于 2015-1-3 22:38:02 来自手机 | 显示全部楼层
573932914 发表于 2015-1-3 20:02
当开关1打开时,有1个1物品换成另一个完全一样的勾选事件?
还是说直接在使用物品的脚本里加入执行公共事件 ...

其实我是想做一种药,这个药如果在1号开关打开的时候会有一个惩罚的效果。一开始用了附带公共事件的方法,当开关1打开则惩罚,开关1关闭则什么也不做。但是这样有个问题,,,就是每次使用完这个药一次都会返回到地图一次,连续吃起来很麻烦。。。
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无限の剣制

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开拓者贵宾

发表于 2015-1-4 01:42:07 | 显示全部楼层
把这个效果直接用脚本写到脚本里使用物品生效的地方,不用公共事件做。
(另外如果自己不会写别追问我怎么写,没用过XP不懂。
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 楼主| 发表于 2015-1-9 15:52:37 | 显示全部楼层
有大神能帮一下么。。。
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故九江太守

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发表于 2015-1-13 13:16:59 | 显示全部楼层
在公共事件结尾加一段
  1. $scene = Scene_Item.new
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脚本白痴

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发表于 2015-1-13 13:19:01 | 显示全部楼层
只有在sencemap才会执行公共事件。

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