设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1547|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 求助,想要在使用一个技能时更改一个变量。

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
374
在线时间
139 小时
注册时间
2014-12-4
帖子
63
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-1-15 20:40:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
技能的备注栏里应该写什么呢?{:2_251:}

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
374
在线时间
139 小时
注册时间
2014-12-4
帖子
63
2
 楼主| 发表于 2015-1-15 20:42:25 | 只看该作者
ps:不想用公共事件改变量,想节省公共事件的位置。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人 (暗夜天使)

梦石
0
星屑
55
在线时间
473 小时
注册时间
2014-5-28
帖子
419
3
发表于 2015-1-15 21:07:11 | 只看该作者
本帖最后由 DivineCrow 于 2015-1-15 21:11 编辑

在伤害公式后面写个; $game_variables[1] += 1 之类的试试
;是分号、$game_variables[1]代表1号变量、+= 1 不解释

点评

AC菌是对的 (つд⊂) (好個連環車禍 (つ▽⊂)  发表于 2015-1-15 21:37
技能公式里v[n]代表变量,然后最后一句的返回值作为公式最终的返回值,所以最终原公式得写在最后。  发表于 2015-1-15 21:12
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

梦石
0
星屑
10074
在线时间
5020 小时
注册时间
2013-2-28
帖子
5030

开拓者贵宾

4
发表于 2015-1-15 21:08:41 | 只看该作者
技能公式改成
  1. v[1]=数值;原公式
复制代码
未测试

评分

参与人数 2星屑 +50 梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案
DivineCrow + 50 AC菌是对的 (つд⊂)

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
99
在线时间
900 小时
注册时间
2012-11-13
帖子
893
5
发表于 2015-1-15 21:09:51 | 只看该作者
参考通过公式实现一些功能

然后,例子
v[n]=x;伤害公式(n和x是什么就不用我说了吧)

点评

…………  发表于 2015-1-15 21:11
废弃
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

6
发表于 2015-1-15 21:50:22 | 只看该作者
技能公式最前面放
  1. V[X]+=Y;
复制代码
就是X号变量+Y
可你要控制变量数组的内容的话貌似不能用
  1. V[X][Y]+=Z
复制代码
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 12:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表