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请教大大们,最近突然发现自己的游戏出现这样一个问题,就是人物释放技能后打在目标身上,要顿卡一会儿才会显示伤害,不知怎么回事,一开始以为是sideview的问题,后来去掉此脚本,直接用原版的还是这样,后来又怀疑是计算伤害部分改动太多所致(重新写了1500多行),然后改用原版还是同样问题,由于我是把Yanfly Engine Ace - Ace Battle Engine插入到sideview上面整合的,然后把Yanfly Engine Ace - Ace Battle Engine删除,单独用sideview还是卡顿,而单独用Yanfly Engine Ace - Ace Battle Engine,战斗速度又太快,技能释放完毕还没看清楚就开始计算伤害,而且所设置的行动顺序完全无法实现,故想请教各位大神,这是怎么回事,或者告知我技能动画释放完毕后显示伤害与哪些脚本有关? |
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