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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-1-19 15:14:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在class Game_Battler
修改了下面这段脚本,貌似战斗时一攻击就显示  if @actor_id > 50错误。
什么情况
  1.   def atk
  2.   # 当角色ID大于50
  3.   if @actor_id > 50
  4.     # n = 基础攻击力+基础力量+每级提升的力量属性点【宠物加点】
  5.     n = base_atk + base_str + @str_plus.to_i
  6.     #
  7.   else
  8.     # n = 基础攻击力+基础力量+攻击力附加值【人物加点】
  9.     n = base_atk + base_str + atk_plus
  10.   end
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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2015-1-19 21:59:10 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2015-1-19 22:00 编辑

除了少个 end 外,这个貌似没错。那可能是在调用角色攻击力时,为非 Game_Actor类的对象。

点评

貌似我理解是class Game_Battler里没定义角色ID。所以不能用if @actor_id > 50,用if self.id > 50就可以。  发表于 2015-1-20 06:40

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故九江太守

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发表于 2015-1-19 22:44:08 | 只看该作者
或许你应该用你 if self.id > 50

点评

貌似我理解是class Game_Battler里没定义角色ID。所以不能用if @actor_id > 50,用if self.id > 50就可以。  发表于 2015-1-20 06:39

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