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[説明]
クエストごとの設定をします。
Rank、StXXX、CondXXX、RsltXXX、Swの詳細(何かが使えるか、引数など)については
【定義】のセクションをよく見てください
[記述形式]
クエストID => {
# クエスト名,
# 依頼主(""なら表示なし),
# ランク Rank.new(quest, r_next, r_down),
# 初期状態 StXXX.new,
# 前提条件[CondXXX.new, …],
# クリア条件[CondXXX.new, …],
# 報酬[RsltXXX.new, …],
# スイッチ操作Sw.new(play_sw, clear_sw, fail_sw),
# クエスト内容
20 => [
# クエスト名,
"\\e[11]バスターズ",
# 依頼主(""なら表示なし),
"\\n[6]",
# ランク Rank.new(quest, r_next, r_down),
Rank.new(1),
# 初期状態 StXXX.new,
StGuild.new(true), # ギルドのイベント
# 前提条件[CondXXX.new, …],
[], # 条件なし
# クリア条件[CondXXX.new, …],
[CondEnemy.new(11, 10)], # エネミー[11]×10 倒す
# 報酬[RsltXXX.new, …],
[RsltMoney.new(1000)], # 成功時:1000G
# スイッチ操作Sw.new(play_sw, clear_sw, fail_sw),
Sw.new(7), # 開始SW[7]、成功SW・失敗SWなし
# クエスト内容
"どうやら地下道で\\c[1]アレ\\c[0]が出るらしい……\\n"+
"怖がる者が多いから\\c[3]\\e[11]\\c[0]たちを退治してくれないか?\\n"+
"言っておくが……おっ、俺が怖いわけではないぞ?!"
],
自己對比下
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