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[已经解决] 小白又来求教了,关于特定怪物倍率伤害的装备和技能

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发表于 2015-1-30 15:30:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想制作在装备某个装备的情况下对特定的怪物造成若干倍的伤害
                               使用某个技能对特定的怪物造成若干倍的伤害
请大大们提点,搜索不到解决方法啊!

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发表于 2015-1-30 15:32:16 | 只看该作者
图书馆,伤害公式的妙用。看完楼主的主楼和所有回复。

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 楼主| 发表于 2015-1-30 15:36:06 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2015-1-30 15:32
图书馆,伤害公式的妙用。看完楼主的主楼和所有回复。

好的,我再去找找!~~
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 楼主| 发表于 2015-1-30 16:15:39 | 只看该作者
本帖最后由 raisewing 于 2015-1-30 16:21 编辑

三途亚梦 发表于 2015-1-30 15:32
图书馆,伤害公式的妙用。看完楼主的主楼和所有回复。


b.state?(28) ? (a.atk - b.def) * 3 : (a.atk - b.def)
我这样写应该是当被伤害目标处于28号状态时伤害为(伤害源的物理攻击-被伤害目标的物理防御)×3,否则为1倍伤害,可是我实际测试结果不管被伤害目标是否为28号状态,都无法产生伤害,这是什么原因?公式过长?


已经解决了!~~谢谢,是我设置的其他装备将能力值降低了!~~公式没有问题!~感谢!~
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发表于 2015-1-30 18:59:37 | 只看该作者
哪有那么麻烦,弄个属性抗性上去就得了啊,比如,某个怪物,水属性抗性为500%,即代表,技能属性是水的技能打他有5倍伤害呢,装备的话同样,攻击附加水属性就得了

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