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[讨论] 《逗比法师与高冷剑士》——集思广益、造剧情

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梦石
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发表于 2015-2-6 19:47:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 king 于 2015-2-11 19:52 编辑

嗯,虽然我很想有一个自己的原创游戏,不过剧本很无能,关键是我不懂得如何写角色对话,而且只有片段式,无法形成一个完整的游戏,
所以,大家来帮 我看看吧{:2_285:} 有想法一定要提出啊 {:2_280:}

那天玩了《to the  moon》 然后就有了这有想法,
《逗比法师与高冷剑客》,一看这名字就知道是低俗作品
哦,不!是通俗作品……这和《to the  moon》 一点关系都没有……我也不知道我这大脑的构造……{:2_254:}

目前定位:是有趣,幽默,搞笑,吵闹,阴谋

故事背景:

人类、精灵、怪兽、人鱼、狼人等……共处的世界,一开始各个种族之间进行长久的斗争,但是最终人类依获胜,其中法师起到关键作用!
人类获得这个世界最大的支配权,占领富庶广袤区域,而且依靠法师的智慧,社会发展迅速,而法师的法术也从战斗转变为日常生活的法术,
其中以农业、医疗最为突出!而整个人类社会也以发展商贸为主,传统的法师已经很少少……
然而,依旧有小部分人凭借自己的智慧,继续修习法术!

有个法师进行预言,跟国王讲,在50年后,古代战争会再次爆发,精灵、怪兽等其他种族会卷土重来,这次人类不但会面临外侵还有内乱,劝说国王要统一内部力量,平衡各方的利益。一起对抗其他种族外侵,否则人类将面临灭顶之灾!
但是国王没放在心上,而且轻视法师的力量……因为他觉得有骑士团,足够对抗一切,包括国内其他反动势力……国王觉得法师微不足道,法师不服,与骑士团少将决斗,结果是惨败,被赶出……遭到世人取笑,法师社会地位跟加落败……
此时这位法师明白只有拥有强大的法力,才能得到认可,才能挽回这场灾难~~为了得到古代魔法与反动势力合作发动政变!
这场政变主力军,正是法师,运用古代法术,召唤恶灵,并且操控大批怪兽从地下冒出,与国王的军队抗衡,王都一下陷入混乱……
差一点……政变就成功! 然而代表光明圣神一方的法师:兰特,他率领众法师对抗政变主力军,从而扭转局面,政变一下子就被平息了……
这一事件,使得本被人们遗忘的法师,从新回归~~国王授予兰特大法师的称号,成立由兰特主导的法界协会……
为了防止事件再次发生,开展一场抓捕法师行动,以各种条例为借口夺取法师的法杖
例如:
一,法师未经同意下,不得对他人使用法术
二,法师必须服从社会规则,遵守这个的国家法律
三,禁止研究古代法术
………………等你来补充……我没灵感了……

50年后的今天,很多法师被没收法杖,关进监狱,甚至被处以极刑……
法师的生存状态可以说比普通人还糟糕……很法师被迫流亡、或者转行,法师这一职业几乎灭绝……
尽管由兰特主导的法界协会依旧存在,……年迈的兰特大法师也继续教导学徒传授法术 ……

这时,一名自称大法师安东尼的人物出现在世人的面前,他拿着一根法杖,据说是古代大法师麦迪文的。
不过,他使用法杖发动法术……都是一些微不足道的法术,而且很少使用……经常做一些踩界的事情……是嘉德的眼中钉
与其叫大法师安东尼,人们都称呼他为大麻烦安东尼……喝酒、赖账、整人……臭名远扬……
他能否扭转这个局面呢?


法师设定:
只有最充满智慧并能运用大自然力量的人类才能够走上法师之路。
法师能收集利用大自然的各种元素并将其通过法杖转化为能量释放出来,例如召唤雪、雷乃至怪兽等,这些都是大自然的奥秘,因此只透露给那些最忠诚的修行者。
所有法师虽然强大却十分稀少,他们本是研究大自然与大自然沟通的角色,后来发现大自然的力量并且进行利用,就成为法师,但是要做到这些需要长时间的修行,一般人无法做到的,只有极少数人……

法杖设定:
法师的武器,法师需要通过它来释放力量。法杖力量主要来自法师修行中,收集的各种元素……利用这些元素可以提升法杖力量。
法杖的力量与法师个人修行相关


背景:

国家本身就面临内部矛盾,各方有自己的利益,虽然表面上统一,但是为夺权,有人不惜发动战争!
古代战争对于人类来说已经是以千多年前的事情,而且很多强大的精灵、怪兽等不是被古代大法师封印就被灭了,被驱逐到环境恶劣无人区域 ~~而且有又有封印界限,所有人类早已忘记古代战争!
但是对于精灵、怪兽这种不死的种族来说,古代战争就在昨天,或者说,战争就没结束过……
关于“封印界限”
封印界限是指将其他种族被封印的地方,而起封印力量的正是法杖,古代大法师将蕴含法力的法杖用来封印强大的精灵、怪兽等,这也使得后来大法师都是靠运用自己的智慧发展成今天的锻造师、医生等!
而法师虽然存在,但是力量确越越来弱,关键是愿意进行严苛修行的人太少……
而且,古代战争结束后,残存的精灵、怪兽等都是些虾兵蟹将,依靠骑士,以多欺少,足够消灭。
经过长时间演变,骑士通过装备等也大大提高自己的力量。


游戏中三股力量

1.  阻止反动势力,维护现有政权——消灭/联合 反动势力——抵抗其它种族外侵——胜利——以国王为主导的世界

2. 反动势力——夺取现有政权——消灭/联合 其它种族——胜利——建立以法师为主导的世界

3. 其它种族——联合 其它种族 —— 消灭现有政权与反动势力——胜利——建立以其它种族为主导的的世界

游戏一般都是以某一个角色,单一视角进行。我想能不能多个角色同时进行(我也没玩过这类型设定的游戏……)

多个角色同时进行:玩家扮演多个角色,每个角色都有自己的立场,最终发展会演变成上面这3条路线中的一条

游戏没有固定同伴,随着剧情发展会有加入与离开,玩家扮演剑士时,可以了解到法师无法了解的情况……

主线以 第 1  路线为主  另外 2 条 路线有条件触发,都是具体要这么做,看玩家选择
职业设定:

法师:必须使用法杖,才能发动魔法!没有法杖的情况下,必须借助第三方物品,才能发动法术。
一个法师如果失去法杖,基本上连个普通人都不如!

剑士:与法师齐名,一个古老职业,如今只有少数人能被认可为剑士,因为这需要高超剑术。

锻造师:由法师演变而来,需要有灵活大脑与一双巧手,主要进行器具制造,包括武器制造、甚至船只制造。

医生:由法师演变而来,以医疗为主,对于制药十分精通。

小偷:以偷盗方式为主,可以神不知鬼不觉拿走你身上东西,或者你家的东西,甚至是国王的东西……最强大的技能是逃跑

格斗家:以“狼拳”为主,通常拥有 强健体魄,动作迅猛有力,进身搏斗为主,代表人物:嘉德

弓箭手、战士、骑士……等你来补充,没灵感……

角色设定:

安东尼:职业法师,逗比货,自来熟,乐观懒散,喜欢整人,说话会拐弯骂人,嬉皮笑脸的,卖萌撒娇……但是不肯加入法界协会,经常去酒馆喝酒,到哪都有朋友也有仇家
没人知道他从哪里冒出来,不过他手持的法杖,到是很惹人注目

洛佩斯:职业剑士,性格,高冷,毒舌,拥有高超剑术。独来独往,除了师父、比比、也就安东尼了
他的师父曾经是国王的第一剑士,不过自从50年那场政变后就归隐了……

嘉德:职业格斗家,以“狼拳”为主,迅猛有力残酷,为人阴险毒辣,贪心自大。
政变后崛起的人物,以抓捕法师为主,并且建立“马德里监狱”,号称死人监狱,有进无出!
治安部的主要人物,主要是以维护王都的治安为主,抓捕罪犯,其中以法师为主。
不过正规军队,尤其是皇家军队,对于这一部门,十分不屑……

兰特:大法师,法界协会的主导人物

米勒:皇家军队少将,为人正义,但是以王族利益为主

爱丽丝:职业医生,以救死扶伤为己任,医术高超……外号:黑寡妇
……据说把未婚夫弄死了,而且还解刨他的尸体……

迪娜:锻造师,天然呆,科学家类型,擅长制作各种武器,包括安东尼的魔晶盒也是由她制作的。不过,她的大哥警告安东尼,不得再与她靠近

……没灵感,角色名字也头疼,等你来编……

终于到剧情了,其实脑中最先有的,就是这些……

第一章  越狱法师   安东尼被没收法杖,并且关进监狱,10天之内必须越狱成功。——基本上编写完毕
第二章  寻找法杖   出狱后找到高冷剑士洛佩斯,然后住在他家,而高冷剑士洛佩斯会进城打探法杖消息——故事以洛佩斯角度展开——等你来写剧情
            大致内容是,发现法杖被藏的地方,但是在夺取过程,出现各方势力,嘉德、皇家军队、法界协会……等,
            最终法界协会证明安东尼清白,但是法杖会由法界协会暂时保管
第三章 ……未知啊……我不知道什么编才比较吸引人

其实故事模式类似《来自星星的你》有两条线,一条是明线 千2与都教授,一条是暗线,二哥杀人犯罪掩盖罪行等……我是因为第2条线,才把这戏给看下去……
所以——这种两条线索,该什么编……明线与暗线……有想法,请告知

下面,是我编写的一些画面,对用注释 ……这样总不会丢失,忘记之类了吧 o(╯□╰)o

故事风格大概是这样的……等你来合作,编写剧情
















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没头脑不高兴 天然呆死傲娇  发表于 2015-2-12 20:54

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发表于 2015-2-7 13:39:29 | 只看该作者
楼主 我对你的剧情很感兴趣 能加个QQ聊吗   QQ:2396062541

点评

有想法可以先发表出来,这样大家都能讨论讨论…… QQ,我晚点加你啊  发表于 2015-2-7 16:35
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发表于 2015-2-7 13:51:00 | 只看该作者
嗯····
我没有什么太好的想法,不过还是想说说。
也就是说,这个世界观主要的就是法师对吧?既然是幽默向类型,在游戏中世界观可不必讲述那么清楚明了,或者不用一次性讲完,通过某些必要的剧情来触发,一点点让玩家明白就行。
其实这设定也不是那么详细···比如为什么法师没有法杖就不能放火球之类的···

或许可以这样:
人的体内或多或少都会有一些能改变周围环境的“超自然”能力,这种能力被称为“魔法”。当时人类发现这种力量存在时,便想利用它,可是人没有办法将存在于体内的力量直接发挥出来。这时候人们发现水晶宝石之类的物质能够承载非常多的魔法能量,于是制作出了法杖,通过法杖将体内的能量发挥出来。
    至于特定的法术,人们发现通过分配魔法能量的多与少,能够得到特定的效果,于是乎“咒语”出现了····
魔法很快在社会中流行了起来,不过也仅限于贵族和有钱人,因为法杖所需的宝石十分昂贵,这也抑制了魔法的发展。
      贵族滥用魔法,对平民来说非常不公平,在社会上造成了极大的影响,结果一位平民偷了一根法杖,独自研究魔法,发明了一种可以召唤异世界生物的咒语,并利用这个发动了战争。
    但是这次战争也给其他平民带来了影响,异世界生物不分敌我滥杀无辜,最后一位大法师带领贵族和平民一起战斗,最后成功胜利,王国恢复了和平。
      贵族恐惧由魔法带来的这种战争,但又不能完全禁止魔法,于是制定了很多条约限制成为魔法的人,法师由此变得越来越少·····

      诶总感觉是我自己一个人在YY·······

点评

主角的目标也应该理清一下,比如主角是为了振兴魔法,促进魔法社会的形成之类的····以及和守旧的贵族对抗,促进新O民主OOO命····  发表于 2015-2-7 13:54

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 楼主| 发表于 2015-2-7 16:32:19 | 只看该作者
本帖最后由 king 于 2015-2-7 16:56 编辑
576437081 发表于 2015-2-7 13:51
嗯····
我没有什么太好的想法,不过还是想说说。
也就是说,这个世界观主要的就是法师对吧?既然是幽默 ...


{:2_280:}谢谢! 因为我一开始头脑出现的是法师越狱的情结,然后根据这个情节反推故事背景,世界观等……所有很不完整 ! “通过过某些必要剧情来触发,一点点让玩家明白就行”+1  ,大赞,这是好办法,而且也比较合理。
体内“超自然”能力,通过水晶承载,分配魔法能量,很棒的想法!角色技能提升成长的方式,角色一开始只会很简单魔法,后面通过学习等,学会分配魔法能量,不同法杖会有不同的属性,不同的技能——这样可以更好突出法师没有法杖就不能使用法术。

……这其实是一个魔法消失时代,因为在早期,人们依靠法师的力量打败精灵、怪兽、等,法师又凭着自己的智慧,发展农业、制造业、医疗等渐渐演变成今天的锻造师、医生等,所以正在会使用法术的法师已经很少了……法师这一职业也被社会遗忘!政变发生的原因是,是部分法师不甘于平凡,想得到古代法术,与王族合谋发动这次政变,而且这场政变看似失败,但其实是成功了……《法界条约》就是目的之一,法师虽然被抓,但是法杖会被没收,法杖才是关键……所以第2章  寻找法杖,会引发各方面的势力……

这也是我个人的YY 不过,贵族使用魔法设定也挺有意思
主角目标啊……就是想当个逗比大法师,他的出现只是个意外,被卷进的这场斗争中……
不过,确实是有振兴魔法,回复法师自由身份等,这一设定,目前打算用在反派角色?——政变法师
还没有太多的想法

故事,会才用多个角度讲述,
比如第一章 越狱 主角是法师 以安东尼 展开
第二章  寻找法杖   以剑士为主, 洛佩斯来展开  

整个故事,其实……我目前也不清楚 {:2_253:}
简单说,就是国家有难,匹夫有责,最终把各个小人物推上历史的舞台……{:2_258:} 老掉牙的故事

因为人类有今天的发展,靠的是古代法师与魔怪、精灵等各族的战斗,但是古代战争结束后,随着社会发展,法师却渐渐被人遗弃……
所以啊……政变法师想得到古代法术,拥有强大法力,回复法师高贵地位……
不过,他却不知道,古代大法师本来是有机会可以统治这个世界的……但是古代大法师并没有这么做,把统治地位交给普通人……
而且他们选择继续修习魔法,并且演变成农业、医疗、锻造师,推动社会的发展……



点评

非常谢谢! 我先看看《零之使魔》  发表于 2015-2-8 20:55
你是主幽默呢还是主冒险剧情呢?主幽默的话就是“日常”向,主冒险的话不用多说就是传统RPG···· 推荐楼主去看《零之使魔》,有魔法有幽默。  发表于 2015-2-8 20:26
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发表于 2015-2-8 08:39:41 | 只看该作者
what are you talking about?
你想表达什么?你的游戏核心是什么?
没有核心理念的游戏,和波动少女有什么区别?
你这个剧本类似于革命+悬疑,但是充满了不协调
首先法师法令的作用用来渲染游戏世界观的气氛还不够到位,法令禁止了法师的行动削减了法师的利益,
但是你没表达谁在另一方面受益,利益的冲突是一个此消彼长的过程,
比如指环王,魔戒的能力越强,精灵的势力就越弱;
你需要阐述一些与之对立的矛盾来权衡这种文字;
你可以设定一个魔法科技,魔法不再被法师使用而是运用于科技
魔法科技的运用越强,其实是一种越侮辱法师的行为
或者设立一个骑士官僚制度,即法师逐渐的被驱赶出政界
由骑士和贵族主导国家等等……
让这样的矛盾激化,玩家就能寻找到自己所要抗争的目标
好了这是一方面,另一方面
既然是法师和剑士的主导,那么其他的东西就不要太多戏份
明显的你这样的设定是组队打怪的节奏,也这样衍生的话就走不出【组队 打怪 胜利】 的怪圈

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 楼主| 发表于 2015-2-8 20:49:15 | 只看该作者
上贺茂润 发表于 2015-2-8 08:39
what are you talking about?
你想表达什么?你的游戏核心是什么?
没有核心理念的游戏,和波动少女有什么 ...

你这么一说,有点思路了……{:2_275:}谢谢! 果然多个人,就会多一些参考,也会比较全面!

“但是你没表达谁在另一方面受益,利益的冲突是一个此消彼长的过程”+1  
“对立的矛盾”+1
对,有矛盾才有冲突!{:2_275:}
那就这样设定:
有个法师进行预言,跟国王讲,在50年后,古代战争会再次爆发,精灵、怪兽等其他种族会卷土重来,这次人类不但会面临外侵还有内乱,劝说国王要统一内部力量,平衡各方的利益。一起对抗其他种族外侵,否则人类将面临灭顶之灾!
但是国王没放在心上,而且轻视法师的力量……因为他觉得有骑士团,足够对抗一切,包括国内其他反动势力……国王觉得法师微不足道,法师不服,与骑士团少将决斗,结果是惨败,被赶出……遭到世人取笑,法师社会地位跟加落败……
此时这位法师明白只有拥有强大的法力,才能得到认可,才能挽回这场灾难~~为了得到古代魔法与反动势力合作发动政变!
“设立一个骑士官僚制度,即法师逐渐的被驱赶出政界
由骑士和贵族主导国家”+1   
背景:国家本身就面临内部矛盾,各方有自己的利益,虽然表面上统一,但是为夺权,有人不惜发动战争!
古代战争对于人类来说已经是以千多年前的事情,而且很多强大的精灵、怪兽等不是被古代大法师封印就被灭了,被驱逐到环境恶劣无人区域 ~~而且有又有封印界限,所有人类早已忘记古代战争!
但是对于精灵、怪兽这种不死的种族来说,古代战争就在昨天,或者说,战争就没结束过……

核心理念:阻止内乱,抵抗外侵??

然后,我打算把 《法界条约》去掉,法规这种东西不是适合游戏,因为无法做到很严谨……无能……
修改为发动一场清洗行动,抓捕法师,夺取法杖!

法师依靠法杖才能发动法术,继续保持

感谢你的意见,欢迎继续讨论 @上贺茂润  

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龙和许也 + 4 =w= 看來我錯誤了解世界觀了嗎?.

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发表于 2015-2-10 17:00:38 | 只看该作者
本帖最后由 龙和许也 于 2015-2-10 17:08 编辑

前几天就看到了这贴,抱着一些想法,抓虫,和设定提供来到这贴了。
首先,我很认同小五(地板位的那位)的那段“主角的目标也应该理清一下,比如主角是为了振兴魔法,促进魔法……”,世界观的一些塑造确实有些差落,首先是历史,也就是影响了未来的主角的走向,你有写过这是“人类、精灵、怪兽、人鱼、狼人等……共处的世界”吧?那么对于人物队伍没有这些异族的存在是很让我疑惑,如果有抱着世界和平,各种族和平的想法的话,可以考虑让一些异族加入队伍较好,当然我刚刚写的都个人建议而已,如果你是述写人类间的战斗就另当别论,可以加入一些和其政治有关人物加入其中的队伍,为了符合幽默搞笑阴谋剧情,我建议还可以加入类似贵族的千金大小姐(剑士或魔法师),一不小心就会睡觉错过暗杀的暗杀者,有桃花运的骑士之类的。根据情况,你想要的话还可以把这些人物种族设定更改成异族呢~。当然这也是一种建设,希望可以从中获得人物角色设定上的灵感。
    职业上就算不用创新也是可以的,所以这部份我就不说什么了……,那么接下来是你提供的故事风格(本龙先再次看那一部份……)好了,要是有用脸图的话,安东尼这个角色可以用一些夸张的脸图,与此同时他还可以无节操一些。接下来是剑士……(本龙又再看了一下)貌似还可以再冷一些,比如:“比比!你在这里等我……”建议你可以去掉惊叹号,并且在后面加上(高冷师父给人的感觉和平常有点不同的如此说道)如此之类的,建议惊叹号用于大喊,或被主角耍才会出现的话语风格。我再次表示我改的台词:“比比……,在这等我,要是不想发生什么事的话就给我待在这里……(高冷师父给人的感觉和平常有点不同的如此说道)”在这段我还加入一些毒舌和威赫感,需要的话还可以配上比平时更冷的脸图之类。
    我已经没有什么好提议和建议了,有很多东西前辈已经说了,就目前来看,除了世界观的有点不规整以外其他都算很好,只是对于“在距离现在50年前,发生了一场政变,而这场政变主力军,正是法师,运用古……”有点疑惑,我想魔法在那个世界观算是很重要的东西吧?那么在发生这些事之前一定对于试验与使用有着相当的管制吧?究竟是那个法师是王国的深层人员呢?还是受到某个黑幕的利用呢?这一点让我对于这游戏有着相当的期待,希望这游戏的阴谋线设置的有理。
    要是我写得不好或是牛头对不上马嘴的话,请前辈见谅,还有就是希望这游戏能顺利完坑,加油哦!

点评

感谢建议! 其他种族加入对队伍 +1 你的角色性格设定都很有趣,确实会让整个故事更加幽默。现在整个故事都不完整,欢迎提出意见  发表于 2015-2-11 14:32

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发表于 2015-2-11 00:20:57 | 只看该作者
本帖最后由 奥格斯特 于 2015-2-11 00:25 编辑

第二章越狱后的逗比法乔装在大街上发现了他的通缉令 而旁边张贴着高冷剑的通缉令 而且赏金是逗比法的十倍
逗比法对比两张通缉令的描述表示十分的不屑  他被描述的像个疯子 剑士的描述简直就是反英雄中的反英雄
但逗比法表示  像我这样狂拽酷炫叼霸天的法师就是需要这样子的随从 把高冷的通缉令撕了下来
可惜因为太光明正大又被宪兵队(?)盯上了
宪兵队仗着人多势众想再次抓捕逗比 此时逗比却说出了法师的真理
法术点个圣光就够了!冲锋疾跑烟雾弹一个都不能少!接着使出了JOJO家族特技逃跑术
一路逃向城门的逗比随便跳上一辆马车跑路 但他没有发现车厢里其实睡着高冷
逗比脑内计算了下自己越狱被通缉的消息暂时还只会在首都附近于是驱车前往下一个都市
路上高冷醒了过来 逗比法惨遭高冷殴打
一通嘴炮之后 达成了某些共识的两人结伴而行

按规划我觉得第一二章其实可以合并成序章
逗比法职业可以是战斗法   高冷剑职业可以是魔剑士 而且是个妹子就更好了
游戏形式可以是游记形式一个城市一个城市的来

还有逗比法我感觉就是失忆型男主吧 至少看描述他自己都不知道自己打哪儿来的
顺应剧情流程前中期可以是个大愚若智  后期可以是个大智若愚的人

点评

前中期可以是个大愚若智 后期可以是个大智若愚的人+1 大赞,要的就是这种效果  发表于 2015-2-11 14:38
游记形式+1 大赞,这个方式不错! 这段故事设定很有趣,非常符合逗比法师与高冷剑士的相识。高冷注定是个男的,目前妹子角色可能其他种族。  发表于 2015-2-11 14:37

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极短25获奖极短24参与极短22参与极短21获奖神奇操作开拓者

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发表于 2015-2-11 01:31:25 | 只看该作者
king 发表于 2015-2-8 20:49
你这么一说,有点思路了……谢谢! 果然多个人,就会多一些参考,也会比较全面!

“但是你没表 ...

个人脑洞:
“但是国王没放在心上,而且轻视法师的力量。。。因为他觉得有骑士团,足够对抗一切”。。。
对于这一点我想了一下,为啥国王会这么想呢?大概是因为骑士的兴起吧。。。然后我的脑洞就是关于骑士兴起的原因的。小五(地板位那位)提及的关于法师为什么能使用魔法的部分给了我灵感,结合他的设定的话,就是骑士修炼剑术(或者其他武器的战斗术)比起法师修炼魔法的门槛要来得低得多,在古代战争之后,由于强大的对手都被法师击杀或者封印,使得力量强大的法师地位开始逐渐没落,取而代之的是修炼门槛低的骑士,至于原因就是古代战争后为了平定剩余的局部战乱(或者动乱),力量强大的法师由于人数较少(仅指“力量强大”的法师),不能很好的被分配到这些地方去平乱,于是骑士作为一个可以较易达到较高水平(只是“较”易,“较”高)的职业,在这场平乱中发挥了巨大作用,其后,也因为骑士的人数较多,容易被调动和调配到各个地方去进行维护治安的活动,开始越来越被重要,这才使得法师地位日益低下,而部分本该可以通过长期修炼成为独当一面的法师的人也由于成为骑士比成为法师的要求低得多且收益高,也纷纷放弃成为法师,转向选择成为骑士,这也使得法师的人数开始大幅缩减。。。
经过长时间的时间变迁,骑士便成为主导地位的职业,但法师仍有部分存在,由于初代国王为感谢古代战争时立下汗马功劳的法师,下旨后代国中的某些职位必须由法师担当,至于预言的法师,就是这些法师的后代,他可以跟国王进言也是由于这个职位延续至今,可没想到他在决斗中的失败不仅让自己被赶出政界,更使得法师的仅存的一点地位也荡然无存。。。
好吧脑洞就开到这里。。。建议的话楼上各位大大均已给出,我本身在这种世界观较大的故事设定方面的能力也是渣渣,所以也给不了什么建议,能够分享的就只有脑洞啦,额。。。如果我的脑洞里有什么用词不当的地方也别在意哈,语言表达能力没加点就是这样的啦(*/ω\*)。。。
祝填坑顺利。。。

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W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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 楼主| 发表于 2015-2-11 15:23:15 | 只看该作者
本帖最后由 king 于 2015-2-11 16:17 编辑
W.Q.C. 发表于 2015-2-11 01:31
个人脑洞:
“但是国王没放在心上,而且轻视法师的力量。。。因为他觉得有骑士团,足够对抗一切”。。。
...


感谢! 你的建议,让这个游戏的设定,更加完整!  关于法师的没落是因为有其他的力量可以取代,这设定为骑士,比较合理!所以打算……再重新设定

法师设定:
只有最充满智慧并能运用大自然力量的人类才能够走上法师之路。
法师能收集利用大自然的各种元素并将其通过法杖转化为能量释放出来,例如召唤雪、雷乃至怪兽等,这些都是大自然的奥秘,因此只透露给那些最忠诚的修行者。
所有法师虽然强大却十分稀少,他们本是研究大自然与大自然沟通的角色,后来发现大自然的力量并且进行利用,就成为法师,但是要做到这些需要长时间的修行,一般人无法做到的,只有极少数人……

法杖设定:
法师的武器,法师需要通过它来释放力量。法杖力量主要来自法师修行中,收集的各种元素……利用这些元素可以提升法杖力量。
法杖的力量与法师个人修行相关


背景:
国家本身就面临内部矛盾,各方有自己的利益,虽然表面上统一,但是为夺权,有人不惜发动战争!
古代战争对于人类来说已经是以千多年前的事情,而且很多强大的精灵、怪兽等不是被古代大法师封印就被灭了,被驱逐到环境恶劣无人区域 ~~而且有又有封印界限,所有人类早已忘记古代战争!
但是对于精灵、怪兽这种不死的种族来说,古代战争就在昨天,或者说,战争就没结束过……
关于“封印界限”
封印界限是指将其他种族封印的地方,而起封印力量的正是法杖,古代大法师将蕴含法力的法杖用来封印强大的精灵、怪兽等,这也使得后来大法师都是靠运用自己的智慧发展成今天的锻造师、医生等!
而法师虽然存在,但是力量确越越来弱,关键是愿意进行严苛修行的人太少……
而且,古代战争结束后,残存的精灵、怪兽等都是些虾兵蟹将,依靠骑士,以多欺少,足够消灭。
经过长时间演变,骑士通过装备等也大大提高自己的力量。


游戏中三股力量

1.  阻止反动势力,维护现有政权——消灭/联合 反动势力——抵抗其它种族外侵——胜利——以国王为主导的世界

2. 反动势力——夺取现有政权——消灭/联合 其它种族——胜利——建立以法师为主导的世界

3. 其它种族——联合 其它种族 —— 消灭现有政权与反动势力——胜利——建立以其它种族为主导的的世界

游戏一般都是以某一个角色,单一视角进行。我想能不能多个角色同时进行(我也没玩过这类型设定的游戏……)

多个角色同时进行:玩家扮演多个角色,每个角色都有自己的立场,最终发展会演变成上面这3条路线中的一条

游戏没有固定同伴,随着剧情发展会有加入与离开,玩家扮演剑士时,可以了解到法师无法了解的情况……

主线以 第 1  路线为主  另外 2 条 路线有条件触发,都是具体要这么做,看玩家选择

好吧……这剧本越编越难……







点评

看来会是有多结局的呢,看来有成为长篇大作的潜质 0 0  发表于 2015-2-12 19:49

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龙和许也 + 3 认可答案

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MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
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