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[已经解决] 请问区域的用途是什么?

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2015-2-7 11:06:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我点了事件选项旁的区域选项,然后弹出几十个颜色的数字,这些数字可以放在地图上但也没有什么效果,也没找到地方设置,请问这个区域编辑模式是干什么用的?

Lv4.逐梦者

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2015-2-7 11:15:46 | 只看该作者
一、可以在一个地图里遇到不同的敌人

二、可以在事件里判断区域,在不同的区域执行不同的事件
条件分歧里貌似是写区域ID的脚本
三、可以做到部分地图不遇敌的场景等.....

点评

先给变量赋值,然后使用“获取指定位置信息”指令进行判断。  发表于 2015-2-7 13:29
请问事件判断区域怎么做?例如说我想做一片区域,当主角移动到区域某个位置时自动触发剧情,然后次剧情不再触发  发表于 2015-2-7 13:09

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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-2-7 11:17:19 | 只看该作者
目前我知道的是暗雷遇敌的时候,可以通过不同区域遇见不同的敌人,比如同在这个地图,左边的草丛只能遇见史莱姆,右边的草丛可以遇见皮卡丘
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-2-7 14:21:53 | 只看该作者
这个问题就好像你能在一个衣柜里同时放不同的衣服一样。衣柜就是一张地图,不同类型的衣服就是不同的区域···
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