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5楼
楼主 |
发表于 2015-2-10 21:12:28
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只看该作者
VIPArcher 发表于 2015-2-10 03:33
================================
特别回去看了一下原脚本,那个脚本大概是以vx的写法写的吧。所以 ...
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ○ 右侧窗口更新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_list
- if Input.trigger?(Input::B)
- Sound.play_cancel
- # 切换活动窗口
- @slot_window.active = true
- @list_window.active = false
- elsif Input.trigger?(Input::C)
- skill = @list_window.skill
- return if skill==nil and @list_window.index>0
- # 无法设置的场合
- unless @actor.battle_skill_settable?(@slot_window.index, skill)
- Sound.play_buzzer
- return
- end
- Sound.play_ok
- set_skill(@slot_window.index, skill)
- @slot_window.active = true
- @list_window.active = false
- @list_window.index=0#我在这里加了一句
- end
- end
复制代码 @list_window.index=0和这个有什么区别呢0.0 |
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